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野良で遭遇したキチガイまとい
ガチ 恒常2026年10月13日投稿
デッキの説明ユニド積んでるのもカウンターも無発動ダメカもおかしいけど火属性積んで無いのは流石に時代を先取りしすぎてる。
メダルの説明あ、もちろん全部+2の異色な。
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トマステンプレ
ガチ コラボ2026年10月2日投稿
デッキの説明ミクコラボだけで何とかなるのはえらい
全ガブがあればユニドの枠を変更してください -
恒常トマステンプレ
コンセプト 恒常2026年10月2日投稿
デッキの説明ミクコラボは入れとけ〜
メダルの説明説明不要
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恒常テンプレ
ガチ 恒常2026年10月1日投稿
デッキの説明恒常で組むテンプレです
とにかく味方を支援し、生かせるよう立ち回ります
プロティとユニドの枠は、それぞれ空駆けと祝福をもっていればたとえ無凸であっても入れ替えた方が強いと思いますメダルの説明なるべく支援を回せるように
耐久に不安があれば足や体力をお好みで -
タイオワで遊ぼう
コンセプト コラボ2026年9月19日投稿
デッキの説明タイオワのCTが軽くなったので試しに使ってみたら結構面白かったです。空掛け・祝福・タイオワを切るだけで味方が大暴れしてくれます。
タンクべスプミッションの日にフリバで遊ぶのにちょうど良いデッキです。 -
陰(にいるだけ)の実力者
コンセプト コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明きっかけはシャドウ3固定をしていたある日。
初手ドアでCを取り、その後HAやらで時間を稼いでから味方に全任せするスタイルだ。
クール短縮は吐ける時は常に吐いてドアとユニドをガンガン回そう。
ちなみに味方が万全型シャドウならとても高評価をいただけるぞ。メダルの説明当時は剣メを積んでいたが、もはやこのデッキで剣メがいるのか分からなくなったため、合わせ用のアトミックにHSメとか足メ盛ったりすればいいと思う(適当)
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断罪bot
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明自陣でサポートしてHS溜まり次第、敵を断罪しましょう
メダルの説明たくさん断罪するためにHSメダル
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フリバ3勝用きらら
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明フリバでほとんど戦闘を行わずに勝つためのデッキです。
基本的には支援しながら透明化で裏取りしまくります。
相手のガンナーがきららに対処できない場合はガンナー近くでウロチョロしとくのもあり。
野良を相手にする前提でS4、S5くらいまでの相手ならカード切って裏取りしてどこかでHS吐いてで勝てます。
勝率も50戦で7割ほど。
気をつけることは相手全員にカードを見せないこと、きららの透明化を破る手段がある相手には極力近づかないこと。
相手が連携取れないランク帯までしか通用しませんが試したい方は是非。メダルの説明足9かCT9が理想です。個人的には足派です。
剣つけるくらいならポータルのがいいです。
最悪メダルなしでもどうとでもなります。 -
カット抜き
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明某希少種ですね。
ぴえんジャンヌよりも動いてサポートし、キルをとってくものです。
ユニドの枠を自分はスカイウォーカーにしてました。カットにしてもいいと思います。
支援系なのですがスタンとかはアビリティだったりやっぱりスプなので意外と避けれます。一番最初のC勝負には少し弱いと思ってます。
やっぱり固定は スプ アタ タンク が強いと思うのですがサポスプとなるとハイパーキャリーになってくる編成です。
なのでみんなで火力だしたい……!となるとアタ ガン スプ の編成ですね
スタンで飛ばして支援という形になるのでガンナーとかのキルへ繋げやすいと個人的には思ってます。またジャンヌよりも機動力があるので敵を釣るとかいう面で割とすきです。
回復量はやはり劣りますしHSはジャンヌの方がつよいです。
時と場合によりますので固定仲間とお話して決めてみてくださいね
まじおもろいっすメダルの説明支援なのでCTでもいいと思います
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女はこれしろ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明おんなはよわいのでこれして媚び売ればアイコンとれます
メダルの説明いっぱい使えたら切りミスとか関係ないから
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2026年8月26日
▲ クールダウン時間を上方修正
45秒→40秒