【ポプテピピック】たたかないで…
  • めぐみん 耐えて耐えて耐えまくる
    ガチ コラボ
    2026年11月2日投稿
    ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【ポプテピピック】たたかないで… どこにでもいけるドア
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ドアでCか敵2陣にGOMOVEしてHAとカード駆使して耐えます
    敵キャラみてカードをある程度予測して合わせるカード決めましょう
    吐き順ミスらなければ1対2までは耐えれます
    カノーネと貫通は予測線を予測して避けましょう
    キルなんか出来ないから味方に全任せしましょう
    気づいたら溜まってるエクスプロージョンで蹂躙

    デッキ変えるとしたら
    玉座→賢者の石、ベータ
    緑朝露→ポチタ、イェーガー

    賢者の石未所持だからわからないけど
    自分は玉座と緑朝露の組み合わせが一番勝率良かった

    めぐみん使い少ないから正解だかどうかなんて知りません
    結局は気合いとPOWER

    メダルの説明

    気合いで耐えるための体力とカノーネと貫通を気合いで避ける為の足
    足に寄せたほうが良さそうだけど自分は体力寄りだったので
    その人のPS次第
    スタンでもよさそう

  • 十文字 アタリ モンサ型に一番欲しいカードでは?
    ガチ コラボ
    2026年7月30日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 【ポプテピピック】たたかないで… 【雀魂】夏の誘い
    メダル未定 メダル未定 メダル未定
    デッキの説明

    相手の近くで円弱を使って、
    動きが遅くなって防御が下がった相手を
    カットを貼る前に倒す。
    事前に貼られたら効果が切れてから
    円弱使おう。

    CTが長いためタイミングを見極めて
    使わないとただの置き物と化すから、
    そこが苦手な人にはオススメ出来ないかな。

    メダルの説明

    足9が一番いいと思う。
    剣9もあり。
    HS9は被ダメ軽減が苦手な人用だけど
    そもそも最低限それが出来ないと
    モンサアタリ使わない方がいいから無し。

  • 深川 まとい 固定ならあり
    コンセプト コラボ
    2026年6月30日投稿
    【転スラ】転生したらスライムだった件 【チェンソーマン】チェンソーマン 【幼女戦記】神の恩寵 【ポプテピピック】たたかないで…
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    味方にファーストなどを用意して固定砲台ができる時は、このデッキもあり。ステロによって使い分けるといいだろう

  • †ファースト† 俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ、タンクは前出た方がいいと思うんだよなぁ
    ガチ コラボ
    2026年5月16日投稿
    【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ 妖炎参謀 月夜叉 【ポプテピピック】たたかないで… 電撃ロボ Eledoll-115
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    徒歩型が無難だろうなぁ、耐久高くねぇし
    ナナチミは強えだろうなぁ、無発動になるし
    月夜叉もありだろうなぁ、裏行ってる味方回復出来るし
    たたかないでも強えだろうなぁ、味方の体力ミリでも間に合うだろうし
    スタンカードも使いやすいだろうなぁ、通常火力高けぇし

    メダルの説明

    俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ、タンクなんだから耐久寄りにした方がいいんじゃねぇのか?

  • Bugdoll テンプレ
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【チェンソーマン】チェンソーマン 【ポプテピピック】万全のポプ子 【ポプテピピック】たたかないで…
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    つよいです

    メダルの説明

    つよいです

  • 零夜 まぁ無難に強いんじゃないかな。
    ガチ コラボ
    2026年4月28日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【ポプテピピック】たたかないで… 【陰実】七陰の頭脳 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    たたかないではカウンターか無全とかでも
    いいかも、お好みで選んでくれ。
    ウィズはステータスとかCT気になるなら
    ユグドラシルでもいいかもね。
    そもそも遠距離ならアングリフとか
    アバカンでもいいと思う。

    メダルの説明

    元から速いし多少剣寄りでも大丈夫でしょ。

  • 猫宮 ひなた 梅喧はね、強いんですよ。
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ポプテピピック】万全のポプ子 【ポプテピピック】たたかないで…
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    防御盛りです、謎に防御が高いガンナー、猫宮ひなた

    メダルの説明

    足メ寄りの方が戦いやすい気がするんですよね。

  • 猫宮 ひなた 万全たたかないで型
    ガチ コラボ
    2026年3月14日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【ポプテピピック】たたかないで… 【NieR:Automata】戦いの始まり 【NieR:Automata】交錯する運命
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全で全てを蹂躙していく型。
    イェーガーなんて舐めたカット貼ったやつは
    カットの上から溶かしましょう。
    カノーネは自傷じゃなくてもいいです。
    というか割れれば通常で殺せるので
    なんでもいいです。

  • メルーニャ・ランチェルナ 回復なしカット3枚
    コンセプト コラボ
    2026年3月14日投稿
    【ポプテピピック】たたかないで… おかあさん だーいすき 【Fate/strange Fake】To The City 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    守りに特化したデッキです。(貫通には弱い)
    対面したら先に叩かないでを使用して相手のカットを吐かせて、残りのカット2枚で対面勝つのが理想です。初手に無ノガ吐いて、カノーネ誘発して、HSで回避して、叩かないでと無全で対面勝つのも良しです。
    貫通1枚ならHS合わせして、カノーネを叩かないででダメージ抑えてって感じです。貫通2枚は無理です。
    回復ありの方が安定すると思います!でもこのデッキもやってて楽しいのでフリバで是非!🙌

    メダルの説明

    攻撃6は必須。ステージによって足にしたり剣にしたりHSにしたり様々です。
    つっぺるはHSでいい気がします!

  • アクア 暴の化身アクア
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ポプテピピック】たたかないで… 【オーバーロード】不死者の王 アインズ 【SAO】朝露の少女と 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    攻撃力アップ+3 メダル未定 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    かなりの威力のシールドブレイクとかなりの威力のフルークが出せるアクアです。体力メダルをつけられていなければ(バフありで)体力倍率1.0〜1.1倍ぐらいならワンパンできるポテンシャルがあります。決して強いとは言えませんが、敵との相性に左右されないのとアクアの弱点である決定力を補うという点では優秀なのかも知れません。

    メダルの説明

    お好みとなりますが剣メダルを付けられればワンパン範囲が広がって楽しいですし、足メダルに振ってシールドブレイク主体にしても楽しいと思います。

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年8月26日

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    27秒→26秒