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ポータル維持ならこれかなぁ
ガチ コラボ2026年10月3日投稿
デッキの説明正直これが安定する気がする。
Cでひたすら耐久周囲2枚で壁寄せて
毒込み長押しハメしてればキルも取れる。
ドアで裏取りはできんが、
C維持するならこのデッキ結構安定。
持ってるならベータは賢者の石にしましょう
私は持ってません。
おまけ
〈エドのシークレットミッション条件〉
【アイコン】
エドの手袋を外し、
味方全員ノーデスベスプレ
【称号】
コラボアイコン(交換所)をメインに設定し
1試合で「どこにでもいけるドア」を
2回使用して自分ノーデスベスプレ
手袋は通常5、6発目
または近距離発動で外せるよ。メダルの説明足早い方が攻撃避けれて強い
体力メダルで耐久上げてもよし
好みに合わせてセットしよう。
剣メはやめとけ
地獄ならとうに見た! -
俺の今のめぐみんの生きる道
ガチ コラボ2026年9月16日投稿
デッキの説明耐久しつつ敵の妨害も出来る編成。最近のバトアリこれで勝ち上がってます。
回復とHAを組み合わせれば大体の敵の攻撃を受けながら耐久が出来る。
鬼相手はPSで頑張ってください。HS打てるような立ち回りを心がけてください。
じゃないとジャンヌの劣化です・・・。メダルの説明体力オンリーでも全然いいですが仮に倒されたときや、
敵の攻撃を避けたりするときように足を入れてます。
元々足は速い方(多分)なのでPSに力を貸してくれるでしょう。
足オンリーは・・・
俺の代わりに開拓してくれ。そこの君、頼んだぞ。 -
敵の視線をこっちに向けてお手軽ポータルゲット!?
コンセプト コラボ2026年5月22日投稿
デッキの説明男は皆水着が好きなのでこのカードたちを使うと目を奪われるでしょう。その隙にポータルを制圧すれば良いのです。
メダルの説明敵にカードを見せるのが目的なのでCT9一択
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野良なら加速よりこっちの方がやりやすい
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明野良だと加速より周囲振る方が強いと感じました。ぱっと見SR2枚入ってるせいで弱く見えますが、どちらも体力ステが高いのでステータスでの不利は感じにくいです。ミクは自身へのアビの回復量が1.6%と少ないため、それを補うためにパパミンではなくベータを採用しています。
メダルの説明この足3が地味に助かる
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超吸収の新たな可能性
コンセプト コラボ2025年8月6日投稿
デッキの説明吸収効果付きの毒で耐久力を上げ、従来通り毒で嫌がらせ&削っていくのがコンセプト。
ベータは周囲なので複数巻き込みやすく当てたら耐久しやすいが、アルの周囲モーションが長く隙になる事が多いので使い所には気をつけて
ポチタは耐久ステ盛りたい為の採用
ダメカはお好みで
秒数長いイェーガー系統がおすすめメダルの説明メダルはなんでもあり
一応、設定したものの理由
CT→カードを沢山回すことにより耐久力も上がる
足→滑りながらベータ、レヴィが打てる
その他
体力→周囲は隙を晒すのでメダルで盛った体力ステで受けながら周打てる(連持ち以外) -
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- このカードの最新の調整
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2025年7月28日
・ 『陰の実力者になりたくて!』コラボカードとして実装