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加近ターニャ
コンセプト コラボ2026年10月5日投稿
デッキの説明わりと相性よかったので
メダルの説明俺のメダルがこれだった
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連バゲに抗え
ガチ コラボ2026年9月21日投稿
デッキの説明朝露だと連バゲにぶち抜かれるので無ノガ
メダルの説明諸説
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近3
コンセプト コラボ2026年9月8日投稿
デッキの説明無フル雀カノは甘え、自傷2から加近をぶち込もう。
こんなもん真似してないでカット円弱雀カノ無フル使ったらどうなんですかメダルの説明さすがに足9ですよね
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ᘄょ⇂ι
ガチ コラボ2026年6月8日投稿
デッキの説明体力が高くて、継戦能力が高いと思います。
メダルの説明敵を追ったりする事や、通常も視野に入れると考えたからです。
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近3
ガチ コラボ2026年5月30日投稿
デッキの説明近3テンプレ
ギルフルはまず内定、これが無いなら忠臣は諦めよう。
早川やゴンではなく緑カノーネを採用しているのは純粋にステータスが良いからだね。早川ステ上方来たら交代してもいい
残り1枚はウェーブ、加近、アインズから好きなのを1枚
カットは朝露にしてるけど連バゲ怖いならフェイクカットに変えてもよしメダルの説明今剣メ付けないとキツイ
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加近上条
コンセプト コラボ2026年5月27日投稿
デッキの説明周囲モーションがやっと下方されたので
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レゼ周囲が悪いんだからレゼ周囲を消せよ
コンセプト コラボ2026年5月25日投稿
デッキの説明周囲モーションゴミでもう積めない、防御低すぎて朝露じゃ耐えられない……
魂の加近、出ますメダルの説明剣6足3
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体力ってのは大事デッキ
ガチ コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明チーちゃんである限り一人で攻めるのはナンセンスです。味方と動きを合わせて確実にウェポンを当てて勝ちを取りに行きましょう。体力ステが高いのでウェポンで返す事ができるようになります。赤ヴァルでこちらだけダメージを与えるも良し相手の体力が高いなら加近でワンパン狙うもよしです。
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オラトリア上条
コンセプト コラボ2026年3月20日投稿
デッキの説明オラトリアは76%×10hitの760%
1.05の上条が打ったとして約800%ほどのダメージ。これはボンドルドの旅路(1.45×47%×10hit=681%)
を優に超える最強カードなのだ。
弱いわけがありませんね。擦りまくっていきましょう。
遊ぶにしてもオラトリア以外のウェポンは1個用意しておくとありメダルの説明当たらないと意味ないから足重視
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加近が強い!
ガチ コラボ2026年1月10日投稿
デッキの説明近距離に加近を採用したデッキ。この枠にはショックウェーブが採用されていることが多いが、個人的には加近のほうが使いやすかった。
加近は、高体力でウェポンの火力がいまいちなセイバーと相性抜群。相手のウェポンを受けながら返しの攻撃で倒すことができる。
また、加近の火力が足りず打ち上げてしまった場合でもエルフェルトで追撃できるので、加近の弱い部分をカバーすることもできる。
他の枠は3色揃えただけのテンプレなので詳細は割愛する。メダルの説明キルスプなら安定の剣6足3。近距離を2枚扱うので足3は必須。残りは確定圏内を広げるために剣。
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2026年2月25日
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26秒→24秒