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フミコミクロス!フミコミクロス!
コンセプト コラボ2026年8月23日投稿
デッキの説明敵と味方がCを挟んで睨み合ってる時に敵からカードが見えない位置、タイミングでこっそりテレパスで飛んでって転倒→赤テレでキル、敵が援護に来たらレゼ周火葬で反撃するのを繰り返すデッキ。全部攻撃カードなので一キルに四枚使いきれ単騎でタンクも落とせるのが強み。敵のステにもよるが持続切ってるファーストも落とせる。防御バフが二枚もあるのでダメカの代わりにもなる。
スタン来たら詰みじゃんと思うかも知れないが、火葬レゼどちらも防御バフが4秒なのでどちらかを撃つ→スタン→回復したらもう片方を切るといったやり方で御坂以外は対処可能。複数スタン切られたらそもそもダメカでも対応しきれないことがほとんどなので割りきろう。
欠点としてはやはりお母さん。それとガードブレイクがないので多ダメカに対して強く出れないことなどが挙げられる。メダルの説明攻撃倍率が高くない都合上ある程度の剣は必須。スタンはお守り程度だがあると前述のスタンへの対処がやりやすくなる。足でもいいかも。
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テレパスから赤テレ繋げたいだけのやつ
コンセプト コラボ2026年7月1日投稿
デッキの説明フレンドと1vs1やる時とかのネタ編成。
テレパスのクール的にロックマンが無難ではあるけど奇襲感出したいならシャドウでもあり。メダルの説明何でもいいよ。タイトル通りテレパスから赤テレ繋げたいだけだから。
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テレパス型
コンセプト コラボ2026年4月29日投稿
デッキの説明フリバで敵を驚かすだけ。
ライステなら5-0いけた
自傷秘め→テレパス→ジョバンニ→レゼの順で発動した方がいいメダルの説明驚かすだけ
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Kamikaze Shadow
コンセプト コラボ2026年4月4日投稿
デッキの説明フリーバトル(レベル20固定)
6戦4勝
最高キル数7
コンパス最高峰のテレパスの発生速度を活かす
カットが無いため思い切りが大事
神風になろうメダルの説明神風を極めるために
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キュムロニンバス
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明GBGの最強カードであるイデアを3枚採用することで、ポータルを取られないことを可能にしている。
グレートウォールやイレギュラーワールドでは無類の強さを誇り、確殺することも可能。
3枚あることで好きなタイミング、連続で使用することで"キュムロニンバス"を使うことができる。
テレパスを採用し、カットを貼った相手にも対処が可能になっている。
GBGにテレパスを積んでいるわけがないので100%バレない。
ラスト1枠は誰もがカットだと思い込むのでバレない。
また、デッキの都合上キルがほとんど取れないためデッキがバレる心配もない。メダルの説明全てのカードのクールが重い為。
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ドアボン?いやテレパスボンだろ...
コンセプト コラボ2025年2月11日投稿
デッキの説明ドアボンがいるならテレパスボンがいてもおかしくないよねっていう....ネタです
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不意打ちで差をつけろ!
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明昔よくテレパスノホを使っていた人、私によるテレパスを入れてた時の理想デッキです。
結構テレパス引っかかる人います。
ポータルキーを取り終わった瞬間や最後のC耐久とかに便利なテレパス!
こかした後にする生徒会は気持ちいいです!
ぜひ使ってみて下さい!
補足ですが、旅路ではなくメダルの都合上で偽カードにしても面白そうですね。メダルの説明CTメダルが同色7以上あるとテレパスのCTが58秒になり試合中に
約3回使える範囲になります。
CT9の場合は55秒になり余裕を持って使えますね。
生徒会は17秒となり下方前の能力になりますねw -
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- このカードの最新の調整
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2017年1月12日
▲ パラメータ
5%アップ
▼ スキル発動時間
短→長
▼ クールダウン時間
35秒→70秒