【チェンソーマン】犬とチェンソー
  • ゴン=フリークス テンプレ的なもの
    コンセプト コラボ
    2025年9月30日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【陰実】HIGHEST 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    今多くいるポプ子&ピピ美をワンパンできるHIGHEST転倒で味方にパスしたり自分でキルを狙える旅立ち最強のダメカのポチタ最強の回復のナナチミ。代用カードは狛枝、イータ、4課ウェポンは固定ならカノーネを一個増やして輪廻と組むのは無難に強い。野良なら当てた後HAが確定する号令でもいいかもサテキャとか使うならイプシロンのがいいかも。連撃以外のウェポンなら大体耐えるのでHA合わせをミスらなきゃ大体勝てる

    メダルの説明

    近距離のウェポンを避けやすいのとカノーネを当てやすい足ワンパンラインを上げる剣が無難かと

  • ジョーカー テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【陰実】偽りの中の戯れ 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    使い易い周囲2枚+ダメカ回復のデッキ。ジョーカーは周囲硬直が大きいがそれを差し引いても当たった時のワンパン力とスプリンターの周囲という事でとても当て易いのが魅力である。テンプレという事でジョーカーを初めて使う場合でもそれなりに形になるであろうデッキ構成にした。

    メダルの説明

    キルスプ定番の剣6足3。ジョーカーは足メを付けすぎるとDAが使いづらくなるので注意。

  • ラム 体力盛りラム
    コンセプト コラボ
    2025年9月3日投稿
    【禁書目録】聖人と天才 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    体力を盛る事で耐久力を上げつつ、下がった火力を補えてデメリットの自傷アビリティを逆手に取れる加近を採用した。ダメカと回復には体力ステが高くHS後のリカバリーや味方へのサポートも出来るURナナチを採用。体力を盛っているので持続回復とも相性が良い。ラムは通常攻撃が強いので色を重視し今回はURナナチを採用したが赤花火も採用可。

    メダルの説明

    体力を盛るのがコンセプトなので体力9。元の体力ステが高すぎるので体力は6で十分な気もする。

  • ラム HS重視テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    HS時に特に力を発揮する周囲2枚型。近距離を採用しておらずタイマン力は程々なので味方との連携を意識したい。通常攻撃や味方を活かし転倒周囲のワンパンラインまで敵を削ってからカードを振るのがコツ。

    メダルの説明

    通常攻撃とウエポンの威力を上げる為の剣メダル。ウエポンが2枚共周囲なので足メダルは不要と判断し、剣9とした。

  • 中島 敦 私はこのヒーローを持っていません
    ガチ コラボ
    2025年8月15日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【幼女戦記】ラインの悪魔
    防御力アップ+3 防御力アップ+3 防御力アップ+3
    デッキの説明

    私はこのヒーローを持っていませんが、このカードを適性のあるヒーローが使って弱いことが想像できないためきっと強いでしょう。キャラの性能とかそんなものは知りません。持ってないので

    メダルの説明

    芥川と組むと防御が上がると説明文に書いてあったのできっとシナジーあるでしょう。
    持ってないので詳しくは分かりませんが、このキャラを使う上で最も大切なのは、相方である黒いのと一緒にいることだと思うので2人でいる為には耐久が必要だと思うので書きました。

  • アル・ダハブ=アルカティア 超吸収の新たな可能性
    コンセプト コラボ
    2025年8月6日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【転スラ】受け継がれる想い ‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ ベータ
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    吸収効果付きの毒で耐久力を上げ、従来通り毒で嫌がらせ&削っていくのがコンセプト。
    ベータは周囲なので複数巻き込みやすく当てたら耐久しやすいが、アルの周囲モーションが長く隙になる事が多いので使い所には気をつけて


    ポチタは耐久ステ盛りたい為の採用

    ダメカはお好みで
    秒数長いイェーガー系統がおすすめ

    メダルの説明

    メダルはなんでもあり

    一応、設定したものの理由
    CT→カードを沢山回すことにより耐久力も上がる
    足→滑りながらベータ、レヴィが打てる

    その他
    体力→周囲は隙を晒すのでメダルで盛った体力ステで受けながら周打てる(連持ち以外)

  • コラプス 体力isパワー。
    コンセプト コラボ
    2025年7月28日投稿
    【NieR:Automata】静寂の時 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【幼女戦記】ラインの悪魔
    体力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    はい。体力がとても多いコラプスです。
    水着コス好きすぎて作りました。ネタっぽいですが、基本ワンパンされず楽しいです…………はい。火力は………ね?………

  • シャドウ アビィリティ
    ガチ コラボ
    2025年7月28日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【幼女戦記】ラインの悪魔 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【超電磁砲】とある少女たちの物語
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    体力多めのデッキでアビリティを活かしたいデッキです。とある桜の所を4課にしても良いのですが、ステと前回のアプデでクールの短くなったとある桜を採用しています。まだまだ未開拓の為検証中………

  • ベル・クラネル DA擦るマン
    コンセプト コラボ
    2025年7月2日投稿
    【STEINS;GATE】未来を司る女神作戦 【メイドインアビス】黎明卿 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    サイレントは逃げる相手を追い詰める手段があると強いのでは?というところから始まったデッキ。

    黎明卿とDAを主軸に立ち回る。黎明卿以外の枠は、3色取れて攻撃ステータスが高めなら何でもよい。ここでは使いやすい近距離貫通の青ぶれどらとポチタ赤桜を置いておく。

    黎明卿は雑に吐ける遠距離として使い勝手がよかった。カットで防がれても効果が切れたころにはもう一度使えるので、シンプルに強力だった。

    メダルの説明

    DAの火力を最大限高める剣9。

  • ーペルリニエ 下方後の属性耐性
    コンセプト コラボ
    2025年6月27日投稿
    【メイドインアビス】黎明卿 【アイウォントアウト】ジャック・オー 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【風呂上りの休息】アクア&めぐみん
    火属性耐性+3 水属性耐性+3 木属性耐性+3
    デッキの説明

    属性耐性の強みはとにかくやられづらいことなので、生きている間になるべく圧力を与えられるデッキを目指した。

    黎明卿は無属性という点やサイレントの効果が属性耐性と相性がよい。ジャックオーはアクアとの差別化点であり、重要なダメージソースでもある。

    カットは安定のポチタ。高い体力は貫通対策にもなる。緑色であるのも重要。回復は、青色で回復量がしっかりある青花火。持続回復は属性耐性のダメージ軽減を活かしやすい。

    これら4枚はすべて攻撃力が十分あるので、通常攻撃やDAの火力が出せるのがポイント。妨害だけでなく、サイレントや毒と合わせて相手をキルすることもできる。

    メダルの説明

    コンセプト通り各種属性耐性3。貫通以外のカードでワンパンされることはほとんどなくなる。

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年2月25日

    ▲ 「攻撃」パラメータを上方修正

    約10%アップ