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近3ザック
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明ザックでウエポンを振り回したいな~~って日に使うデッキ
強くは無い。楽しい。枠埋めで楽しい
デッキの関係上ガードブレイクを素で受けなければいけない時があるため、ステ用に朝露をポチタに変えても良さそう🤔メダルの説明近距離を繋げるため+ガード1枚しかないため出来るだけウエポンを足避けしたい
ショックウェーブがあるから、足6でもいいって人は剣3か体力3に降っても良さそう。知らんけど -
HS使おう
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明コラボにこだわる必要はなく、恒常デッキでもいいけど、最低デキレ220以上は欲しい。
HS使用時のパワーがデキレによってかなり左右されるので、もはや低ステの希望のキャラではない。
HSを使ったらしっかり相手をキルしよう。メダルの説明HS中の圧を上げるため足を速くする
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基本的にこれでいいです
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明マジでカード揃ってるならこれでいいと思います
メダルの説明これ以外あんま強くないすよねこいつ。
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雑魚を狩れ
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明タイトルの通りです。デキレあるのにランク上がらない人は変に考えずに敵を破壊することを考えればいいです。死なずにキルできれば、尚更スノーボール的にゴリ押しできるでしょう。
チーちゃんは混戦時、目の前の敵というより、100%カットを持っていない敵目掛けて撃つのが生きるコツです。
それに、雑魚狩りというコンセプトですが、横に狭いステージだとガチ寄りになります。
イナシューチーちゃんでも十分成り立ちますが、朝露だけは必須だと思います。メダルの説明ゴリ押しなので剣に決まってます。
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ファイアボルトしようぜ!お前サンドバッグな!
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明使い方は簡単!
1. 黎明卿で相手をサイレントにする
2. DAで相手をサンドバッグにする(HSも貯まるのでお得)
3. イナシュ圏内に入ればそのままキルする
青花火はサイレント状態なのにもかかわらず抵抗してくる相手をわからせるために使います。事前に使っておけば遠距離ぶっぱの隙も補えます。
また、黎明卿がダメカで防がれた場合は効果が無くなるまで逃げます。相手のダメカが無くなったらまた黎明卿を差し込みましょう。白狐は無理なので諦めます。メダルの説明DA、遠距離、HSのリーチを最大限広げるための剣9
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フリバでカット3やるなら
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明上方された双黒と青アンジュがガチで強いです。18秒カットと20秒持続回復は相性バッチリ。
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暴の化身アクア
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明かなりの威力のシールドブレイクとかなりの威力のフルークが出せるアクアです。体力メダルをつけられていなければ(バフありで)体力倍率1.0〜1.1倍ぐらいならワンパンできるポテンシャルがあります。決して強いとは言えませんが、敵との相性に左右されないのとアクアの弱点である決定力を補うという点では優秀なのかも知れません。
メダルの説明お好みとなりますが剣メダルを付けられればワンパン範囲が広がって楽しいですし、足メダルに振ってシールドブレイク主体にしても楽しいと思います。
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理想デッキ
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明<カードの採用理由>
・朝露に関してはHS吐く直前に使うとHS後も数秒間の間残るのでHS硬直を狩られなくなります。また、火力がインフレしていることからイェガー系統では耐久する際にキツイことが多いので朝露を推奨します。(恒常または配布SRならフランチェスカ>イェガー>イータの順でお勧めします)
・ポプ回に関しては今後下方が来て理想は変わると思いますが、CTが重くなく味方の回復も兼ねられるポプ回やナナチなどのカードが今後も理想カードになると思います。(恒常ならガブorみみみのどちらか好みで選べばいいと思います)
<基本的な立ち回り>
・立ち回りはゾンビステージでもない限り一陣タッチのHS貯め即打ちでいいです。
・前述した通りHSの前にはダメカ先張き必須です。
・クルエルを撃つ際は一歩引いてから打たないとコイルに引っかからないので気をつけてください。
・クルエルを狙う敵は障害物に引っかからない敵、バーゲンなどのカウンターカードがない敵を狙いましょう、できればタンクなどの倒すのに時間がかかるヒーローを狙ってあげましょう
<味方にテスラが来た際の立ち回り>
・初動は無理に3点抑える必要ないです、死なれると攻めのタイミングが遅くなるので自陣固めるのが最優先です。テスラHSが溜まったら一緒に前出てあげてください。
・テスラがHSを吐いたら味方のどちらか一人はタッチ役に回りましょう、敵視点ポータル触られない限り前に出る必要性がないので盤面が硬直します。メダルの説明HS以外何もできないのでHSメダル一択です。
妥協としてはHS6+足やCT、体力3ぐらいなら使えると思います。 -
結論
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明まず2陣触ってアルセーヌ召喚しましょう。
HS貯めないジョーカーはカスです。使えません。Cなんて味方に任せとけばいいです。
保護者召喚したら周フルかゴンカノを当てます。大体タンク以外はワンパンで沈むのでこれで鏖殺の限りを尽くしましょう。
アラネアの枠はバゲでもいいですメダルの説明アルセーヌいる状態で周フルかゴンカノ当てればタンク以外ワンパンですしタンクも大体死にかけまで持っていけるので足に全振りしましょう
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支援アーチャー
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明支援貰う前提のアーチャーデッキです。
ガンナー枠は瞬間火力を出せる、岡部やメグメグ、メルーニャなどを想定しています。
パワーカードをひたすら相手に押し付ける型
周カノの回転が早く、使ってしまってもルーがあるのでどうにかなる場面が多いです。メダルの説明支援が入るのでハイブリッドにしましたが、お好みです。
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2025年6月23日
▲ 被ダメージ減衰量を上方修正
減衰量
50%→60%