【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
  • ロックマン.EXE & 光熱斗 ウエポン4
    コンセプト コラボ
    2026年11月2日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【雀魂】一姫当千 【チェンソーマン】レゼ 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    順にウエポン振る。

    でもカット無し弱いよ。

    メダルの説明

    ロックマンなんか剣9でええんやで

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 ソード!バンブーランス!フミコミクロス!トルネード!
    コンセプト コラボ
    2026年10月23日投稿
    【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】レゼ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    レゼかスタンウェーブで起点を作り、その後赤テレで吹き飛ばす。それでも倒せない?ならダメ押しにもう一本…(ルーくん)ハマると脳汁がドバドバ出ます。

    メダルの説明

    移動速度が速ければカード当てやすいし火力も出したい、てことで剣6足3

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 フミコミクロス!フミコミクロス!
    コンセプト コラボ
    2026年8月23日投稿
    恒星間転送装置 Tele-Pass 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【メイドインアビス】火葬砲 【チェンソーマン】レゼ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 スタン耐性アップ+3
    デッキの説明

    敵と味方がCを挟んで睨み合ってる時に敵からカードが見えない位置、タイミングでこっそりテレパスで飛んでって転倒→赤テレでキル、敵が援護に来たらレゼ周火葬で反撃するのを繰り返すデッキ。全部攻撃カードなので一キルに四枚使いきれ単騎でタンクも落とせるのが強み。敵のステにもよるが持続切ってるファーストも落とせる。防御バフが二枚もあるのでダメカの代わりにもなる。
    スタン来たら詰みじゃんと思うかも知れないが、火葬レゼどちらも防御バフが4秒なのでどちらかを撃つ→スタン→回復したらもう片方を切るといったやり方で御坂以外は対処可能。複数スタン切られたらそもそもダメカでも対応しきれないことがほとんどなので割りきろう。
    欠点としてはやはりお母さん。それとガードブレイクがないので多ダメカに対して強く出れないことなどが挙げられる。

    メダルの説明

    攻撃倍率が高くない都合上ある程度の剣は必須。スタンはお守り程度だがあると前述のスタンへの対処がやりやすくなる。足でもいいかも。

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 テレパスから赤テレ繋げたいだけのやつ
    コンセプト コラボ
    2026年7月1日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 恒星間転送装置 Tele-Pass 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【チェンソーマン】レゼ
    メダル未定 メダル未定 メダル未定
    デッキの説明

    フレンドと1vs1やる時とかのネタ編成。
    テレパスのクール的にロックマンが無難ではあるけど奇襲感出したいならシャドウでもあり。

    メダルの説明

    何でもいいよ。タイトル通りテレパスから赤テレ繋げたいだけだから。

  • 深川 まとい コラボ込み理想(野良)
    コンセプト コラボ
    2026年6月30日投稿
    【転スラ】転生したらスライムだった件 【チェンソーマン】チェンソーマン 【幼女戦記】神の恩寵 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    野良ならこのデッキ一択だろう。

    メダルの説明

    言わずもがな

  • シャドウ 背後移動型(固定、カスタム用)
    コンセプト コラボ
    2026年6月28日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 白井黒子 【幼女戦記】ラインの悪魔
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    無ノガド:最強ダメカ。攻撃ステを盛りたくてこれにしたが、無全でも🉑
    赤テレ:背後移動適性があるので〇そもそもが強い。
    黒子:↑と同じ。単体でキルはとれないが、スタンを当てることによって、通常や極始龍で確実にキルすることが出来る。
    極始龍:始龍系統最強カード。回復もできてキルも取れるので一石二鳥。黒子と繋げることで、低リスクで回復することが可能。

    体力ステが優秀。
    野良バトアリ×野良フリバ△固定〇カスタム◎
    HA、赤テレ、黒子で敵を錯乱させましょう!w

    メダルの説明

    基本背後移動してるので足はいらない。
    ワンパンしたいので剣9。
    クール9も楽しそう。

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 強カード詰め込みロックマン
    ガチ コラボ
    2026年6月16日投稿
    【チェンソーマン】レゼ 【チェンソーマン】チェンソーマン 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    安定だけを求めたデッキ
    赤テレの練度があれば死にづらくなる

    メダルの説明

    足が無いと避けられないキャラではあるが守りが充分あるので剣9が安定する

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 My Rock-man.exe's Deck
    コンセプト コラボ
    2026年6月13日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【チェンソーマン】レゼ 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 メダル未定
    デッキの説明

    ウェポン3型以外のロックマンやるんならそれバグドとか他ガンナーでいいと思ってる派の人間なので。

    1枠→青色が取れてステが良くて無発動のダメカがこれしかないので。無発動という点にこだわらないのであれば、青双黒でも〇
    2枠→言わずもがな。説明不要。
    3枠→攻撃ステの高いカノーネというだけで採用している。カードの所持状況や環境に応じて極ぶれや極周カノに変えても。
    4枠→赤テレのないロックマンもまた他ガンナーでいいのだ。ロックマンの黒子は採用用途が違うので、出来ればこの枠は赤テレがいい。

    最近話題のルーくんロックマンだが、連撃カード自体がロックマンとやや相性が悪いため、なしではないが…というレベル。大人しく近カードか周カードを積もう。

    メダルの説明

    剣6は確定。
    残りは足でもいいし剣でもいい。

  • キルア=ゾルディック キルアの赤テレでしか得られない栄養がある
    ガチ コラボ
    2026年5月18日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【NieR:Automata】戦いの始まり 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カウンターはぶっちゃけどれでもいいです。キルアくんはDAから赤テレが多分きっと確定です。いっぱい赤テレして気持ちよくなりましょう

    メダルの説明

    足もちょっと欲しい

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 レゼ周囲環境でもロックマンがしたい!
    ガチ コラボ
    2026年5月14日投稿
    【チェンソーマン】レゼ ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    敵のウェポンにレゼを合わせ、敵のレゼにはルーくん振って倒すだけ

    無フル上条には勝てません、気合いでHAとかしてどうにかしてください

    メダルの説明

    レゼ詰んでるやつ基本脆い(上条除く)ので、ルーくんのワンパン力あげるため剣9

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年8月26日

    ▲ 「体力」パラメータを上方修正

    約10%アップ