【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出
  • ザック & レイチェル 波脇ザクレイ
    コンセプト コラボ
    2026年10月17日投稿
    【鋼の錬金術師FA】エルリック兄弟 【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【Fate/strange Fake】To The City 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出
    移動速度アップ+3 メダル未定 メダル未定
    デッキの説明

    無難に強い。
    極ぶれの枠はカノーネでも。

    メダルの説明

    足3は絶対。残りは足と体力をお好みの配分で。
    剣メでもありかもしれない

  • アクセラレータ 足9一方通行
    ガチ コラボ
    2026年8月5日投稿
    【チェンソーマン】チェンソーマン 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    足9一方通行です
    最高速度でぶち抜きましょう
    貫通持ち以外、全対面有利取れます
    タイマン強めです
    距離を詰めて通常、そのまま射程を維持しつつ継続的に火力を出します
    緑ドルケ▶︎無全▶︎バーゲン▶︎モモンと切るといい感じのタイミングで緑ドルケが返ってくるのでカット秒数がかなり長いです
    カットの秒数で打ち勝つことが出来ます
    倒れねぇってのはクソつえぇだろ
    弱点は貫通です
    しかし、どんなカードも足で避けることが出来るので当たらなければどうということはない

    ただしルーくん、てめぇはダメだ
    潔く死にましょう

    メダルの説明

    コンセプトです、言わずもがな

  • ザック & レイチェル コラボ込み理想
    ガチ コラボ
    2026年7月8日投稿
    【ダンまち】聖火の女神と宴 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【Fate/strange Fake】To The City 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    宴による転倒→ぶれどらが確定することを活かしたデッキ。
    ぶれどらの代わりに極ぶれを積むのは非推奨(CTの差が大きいため)。
    緑ドルケの枠は青ドルケやバーゲンでもOK。
    カットの枠も正直なんでもよい。

    メダルの説明

    アビリティを活かし、かつ素の足の遅さを補うため体力6足3。このデッキに剣メダルは要らない。

  • カイ=キスク 2026.6 回復あり理想デッキ
    ガチ コラボ
    2026年6月24日投稿
    【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ルーくんは確定として残り1枚の択は色々ありますが、貫通の通りがいいのと近接ウェポンだけではやや動きにくいため現状はウィズかなと思います
    ドルケは青でもいいけど色考慮して緑採用
    叩かないではちょっとCT気になります
    回復は言わずもがな

    メダルの説明

    ドルケ採用でアバカンない場合は基本剣で良いと思います
    ダメカ採用の場合はカノーネを足で避ける必要があるので足を混ぜても良い

  • 十文字 アタリ これでいい
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ダンまち】聖火の女神と宴 【ライザのアトリエ2】夏だ!海だ!水着だ! 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    そっこースタート、リスタートを活かして宴&50%毒で確殺を持っていくデッキ
    基本的に宴→毒は確定するが、毒→宴は壁際じゃないと当てづらいので①集団の敵に突っ込む場合 ②敵の足が早くて近距離が当たらなさそうな場合 を除いて宴から当てに行こう
    宴or毒を当てれていて、転倒を延長して毒殺したいorガード上から倒しきりたい時はぶれどらで押し込もう
    防御ステータスが非常に高いのでドルケ中は基本死なない 
    ・積極的にポータルを触る
    ・負けていたらモンサ+転倒でのキルも狙う
    などの意識は持っていると勝率が上がるだろう
    デキレ度外視でいい
    240相手でも宴+毒で確殺だ

    メダルの説明

    足9

  • カイ=キスク キル特化
    ガチ コラボ
    2026年3月12日投稿
    ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【無職転生】すれ違う物語 【マグナムウェディング】エルフェルト 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    私が普段からガチ使用しているカイのデッキを共有させていただきます。

    始動は貫通2種から。低体力であればカイの火力でカードだけで屠れます。カードだけでやりきれない場合は通常やHAで拾う。エルフェルトは追撃と回復を兼用しています。足が遅いので。

    ドルケは1番時間効率が良い緑を採用。個人的には、カードを振る時間さえ確保できれば良いと思ってます。

    弱点は、ドルケが穴になってしまった場合きつい試合を要求される点です。おかあさんやサイレントは本当にきつい。

    カイのデッキ初見で見切れる人いる?

    メダルの説明

    剣と足の配分はお好みで。

  • 零夜 強いと思います。多分
    ガチ コラボ
    2025年11月30日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 戦陣の灯/ VON-93 強襲揚陸艦 ユグドラシル
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    緑ドルケをたたかないで代用しても良いと思います。回復がないので注意です。

    メダルの説明

    貫通遠距離カードの威力を上げるのと攻撃当てやすくするためです。

  • HM-WA100 ニーズヘッグ テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【禁書目録】未元物質(ダークマター) 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    シンプルなお母さん×羽デッキ、ダメカ枠には安定の無全天と緑色確保+防御ステを生かす為の緑ドルケを採用した。戦闘時は基本的に羽と無全を連切りし、加速を活かして敵のカードを避けたりガーブレ系ならドルケを合わせるのが基本戦法となる。お母さんは硬い敵に使うのは勿論早めに切ってダメカを使わせたりすると良い。ニーズヘッグのつよつよ通常攻撃を活かそう!

    メダルの説明

    ニズヘは意外と元から足が速くまた羽を採用しているので剣9が最適解。羽を積まない場合は足3を混ぜるとグッと使用感がよくなるのでおすすめ。

  • アクセラレータ テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【陰実】HIGHEST 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    緑ドルケと相性が良いというアクセラの強みを引き出す事を重視したデッキ。ウエポンをルー君にしても強い。カウンターは隙が小さく防御を盛れる赤の近カウンターを採用したがカウンター以外で3色取れているので正直カウンターの枠は何でも良い。

    メダルの説明

    火力を上げる為に剣9。

  • アクセラレータ テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【陰実】HIGHEST 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【NieR:Automata】戦いの始まり
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    緑ドルケと相性が良いというアクセラの強みを引き出す事を重視したデッキ。ウエポンをルー君にしても強い。カウンターは隙の小さい青の近カウンターを採用したがカウンター以外で3色取れているので正直カウンターの枠は何でも良い。

    メダルの説明

    火力を上げる為に剣9。

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年8月26日

    ▲ クールダウン時間を上方修正

    22秒→21秒