調整回数 5 回
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▲ 防御力を上方修正
1.15倍→1.20倍
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約15%減少 -
▲ 防御力を上方修正
1.10倍→1.15倍
▼ 通常攻撃の射程範囲を下方修正
約8%縮小
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約8%増加 -
▼ 防御力を下方修正
1.15倍→1.10倍
▼ 体力を下方修正
0.85倍→0.80倍
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▲ 防御力を上方修正
0.95倍→1.15倍
▼ 攻撃力を下方修正
1.20倍→1.10倍
▼ 体力を下方修正
0.90倍→0.85倍
▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
▼ 通常攻撃の射程範囲を下方修正
7m→6m
▼ ダッシュアタックの射程範囲を下方修正
6m→5m
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約25%増加 -
・ 「第5回ヒーローデザインコンテスト」で最優秀賞を獲得し、オリジナルヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ーペルリニエ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 33 位 使用率 15 位 勝率 41 位
低ランク帯 総合 80 位 使用率 38 位 勝率 76 位
- このヒーローの最新のデッキ
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サポートもキルもできる万能型
コンセプト コラボ2026年10月26日投稿
デッキの説明初投稿失礼します。
ペルリニエのアビリティで強化されたクールタイム短縮メダルを使用し、ややクールタイムが長い強いカードを振り回すデッキです。
味方がピンチな時は赤ユニドで回復し、ポータルを取っている無防備な相手はマキマで倒し、敵の攻撃を無全で防ぎ、味方全体の移動速度を空駆けで強化する、というサポスプとキルスプの良いとこどりのような動きができます。
ただ、貫通カードなどにかなり弱いため、空駆けなどで強化されている場合はともかく、敵との距離に気を付ける必要があります。
ポプピピとの2固定で使用しているのですが、勝率が8割を超えています。
ユニドではなく赤ユニドを採用している理由としては、攻撃ステータスが赤ユニドの方が高いためです。