-
▲ アビリティの「通常攻撃のサイレント時間」を延ばす上方修正
0.2秒延長
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約13%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
-
▲ 体力を上方修正
1.10倍→1.20倍
-
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ダッシュアタックの威力を上方修正
約6%アップ
▲ ダッシュアタックを当てた時のゲージ増加量を上方修正
増加量が
約25%アップ -
▼ 体力を下方修正
1.10倍→1.00倍
-
▲ アビリティの「ヒーローアクション」の攻撃倍率を上方修正(最長距離の最高火力は現状維持)
平均して
約15%アップ▲ アビリティの「カード攻撃」の攻撃倍率を上方修正(最長距離の最高火力は現状維持)
平均して
約9%アップ▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約22%増加▼ アビリティの「通常攻撃」の「0m~12m距離」での攻撃倍率を下方修正
約4%ダウン
▼ アビリティの「通常攻撃」の「12m~18m距離」での攻撃倍率を下方修正
約14%ダウン
-
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ アビリティのガードブレイクカードの威力アップ効果を上方修正
50%アップ
→55%アップ▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約9%減少 -
▲ 防御力を上方修正
1.30倍→1.40倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約4%アップ
▲ ヒーローアクションの最小のタメ時間を短縮する上方修正
約0.1秒短縮
▲ ヒーローアクションの最大のタメ時間を短縮する上方修正
約0.3秒短縮
▲ ヒーロースキルの攻撃範囲の横幅を拡大する上方修正
約25%拡大
-
▲ 攻撃力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ 防御力を上方修正
1.05倍→1.10倍
-
« 最初へ
前へ
2 / 2
- 調整されたヒーローの順位の推移
-
2026年8月26日
18 ヒーロー
2026年7月~2026年9月の推移
-
- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
-
2026年8月26日
180 カード
-