ランサー

調整回数 6 回

  • ▲ 体力を上方修正

    0.85倍→0.90倍

    ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    必要量が
    約4%減少

  • ▼ 体力を下方修正

    0.90倍→0.85倍

  • ▼ 体力を下方修正

    1.00倍→0.90倍

  • ▲ 体力を上方修正

    0.90倍→1.00倍

    ▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正

    約1m拡大

    ▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正

    約17%減少

    ▲ アビリティの「ライフ49%以下の時の防御力アップ」効果を上方修正

    防御力
    2.4倍→2.7倍

    ▲ ヒーローアクションの最大のタメ時間を短くする上方修正

    約0.3秒短縮

    ▲ ヒーローアクションの最大移動距離を延ばす上方修正

    約8m延長

    ・ ヒーローアクションのカメラを調整

    ・ 通常攻撃のカメラを調整

  • ▲ 攻撃力を上方修正

    1.10倍→1.20倍

    ▲ 体力を上方修正

    0.85倍→0.90倍

    ▲ ヒーローアクションの回復エリア内の「自身への回復間隔」を短縮する上方修正

    1.25秒間隔
    →0.8秒間隔

    ▲ ヒーローアクションの回復エリア内の「味方への回復間隔」を短縮する上方修正

    1.25秒間隔
    →0.8秒間隔

    ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正

    約8%必要量減少

    ▲ ヒーロースキルの雷の威力を上方修正

    約33%アップ

    ▲ ヒーロースキルの雷のスタン時間を上方修正

    4秒→7秒

    ▲ ヒーロースキルの雷が降ってくる頻度を増加する上方修正

    約40%増加

    ▲ ヒーロースキルの雷のスタンヒット時に、ガードブレイク効果を追加する仕様調整

    ・ ヒーロースキルの雷のスタンヒット時に、外側に吹き飛ばされるように仕様調整

  • ・ 『Fate/strange Fake』コラボヒーローとして実装

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  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • ランサー ランサー

    2026年10月19日~2026年10月26日

    高ランク帯 総合 67 位 使用率 40 位 勝率 66 位

    低ランク帯 総合 44 位 使用率 46 位 勝率 45 位

  • このヒーローの最新のデッキ
  • ランサー 現状はほぼこれ一択
    ガチ コラボ
    2026年11月2日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【チェンソーマン】レゼ 【チェンソーマン】チェンソーマン 【Fate/strange Fake】To The City
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全で前を貼って圧を掛けつつ、味方のスプアタが有利に立ち回れるよう先に相手にガードを吐かせるのが特に大事。HAは前線への味方付近に置いたり、ガンナー対面時は自身の元に置いて臨機応変に使用。自身が詰められたら、レゼや連バゲで耐えつつ返り討ちに。対万全ガンナーでは芥川やロキシー、アクセラ等の高防御単発ガンナーがキツイので無理して1対1で戦うのは避けましょう。

    メダルの説明

    自身のアビリティと万全時の火力が特に大事なので剣一択です。