【チェンソーマン】チェンソーマン

調整回数 1 回

  • ・ 『劇場版『チェンソーマン レゼ篇』』コラボカードとして実装

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  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • ランサー 現状はほぼこれ一択
    ガチ コラボ
    2026年11月2日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【チェンソーマン】レゼ 【チェンソーマン】チェンソーマン 【Fate/strange Fake】To The City
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全で前を貼って圧を掛けつつ、味方のスプアタが有利に立ち回れるよう先に相手にガードを吐かせるのが特に大事。HAは前線への味方付近に置いたり、ガンナー対面時は自身の元に置いて臨機応変に使用。自身が詰められたら、レゼや連バゲで耐えつつ返り討ちに。対万全ガンナーでは芥川やロキシー、アクセラ等の高防御単発ガンナーがキツイので無理して1対1で戦うのは避けましょう。

    メダルの説明

    自身のアビリティと万全時の火力が特に大事なので剣一択です。

  • オクトバリ・ニャル・タココ 耐えて返して回復するキルタンク
    コンセプト コラボ
    2026年10月30日投稿
    【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】マキマ 【チェンソーマン】チェンソーマン
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    高体力で耐えて連カードを返す。
    ウェポンを回し続けることで前線で耐久を続けます。
    半分キルタンクとして考えていいです。

    ○お父様
    基本先張りでカノーネを誘う
    一撃を耐える体力を盛る

    ○ルー
    カノーネを受けつつ返す
    レゼ耐えて合わせる
    低体力の場合、チェンソー→ルーで回復

    ○マキマ
    カノーネ受けつつ返す
    高体力相手にマキマ転倒→ルーでキルを狙う

    ○チェンソー
    ルーへのマジレス
    チェンソーへのマジレス
    雀カノ透かす
    サブ耐久
    体力盛る

    ■不利
    狐
    アル
    アリス
    キルア

    確殺HS
    連バゲ
    被トマス支援ヒーロー
    マジスク系統
    高耐久ヒーロー(特に防御体力共に高水準の相手)
    機動力高いガンナー
    妨害スプ

    ■有利
    コラプス
    忠臣
    アダム
    タココ
    佐藤

    鈍即アタッカー/ガンナー
    その他低体力ヒーロー

    引き連採用しないの?
    →ルーは固定として、HS返されたら死ぬ場面があるのでマキマ採用してます。
     引き連の方が強い場面はあります。

    メダルの説明

    ガードを高回転で回してカノーネを消費させる。
    →味方の耐久がだいぶ安定します。

    連の回転が速いので敵タココとのカード枚数バトルで勝てます。

  • オクトバリ・ニャル・タココ 引き連を愛せ
    ガチ コラボ
    2026年10月29日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ダンまち】ソード・オラトリア ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】チェンソーマン
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    引き連は1ヒットでもすれば(モーション中にフルカノでも貰ってワンパンされない限り)全弾ヒットが確定する!

    メダルの説明

    思ったより足早いので、剣6足3

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