調整回数 6 回
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▲ 威力を上方修正
420%→430%
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約15%アップ
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▲ 威力を上方修正
400%→420%
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▲ パラメータを上方修正
約3%アップ
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▲ 威力を上方修正
395%→400%
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▲ 威力を上方修正
380%→395%
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・ 「桜華 忠臣」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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ギリフルカノみみみ全天でも戦えそうなキャラ2
コンセプト 恒常2026年6月29日投稿
デッキの説明そもそもGBGはカード無くてもある程度戦える
&無課金勢とかはフルーク以外積むことある。
これのおかげでダメカ短発動問題とか
はステータスカスとかはともかく
ある程度戦えはする。
少なくとも忠臣とかでやるよか100倍マシ。メダルの説明持ってる人は素直にイデアポプ回無全天積もうな。
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ギリフルカノみみみ全天でも戦えそうなキャラ
コンセプト 恒常2026年6月29日投稿
デッキの説明アビリティのおかげで何とかいける感じ。
まぁそもそも噛み合いとか以前に
全天以外ステも効果もゴミだから
結局弱いんだけど()メダルの説明こんなカスデッキで戦うやついないからいらない。
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恒常型
ガチ 恒常2026年6月28日投稿
デッキの説明家:恒常ダメカ最強格。あればコラボSRのイータ、天使がおすすめ。全天は発動短なので×
グラナ:近カノでも🉑好み。ステは悪いが周カノ自体が強い。
フルーク:フリバならファーストの方が良い。始龍と迷ったが、全恒常となるとステが低く火力が出ないためフルークを採用。
みみみ:恒常最強回復。しかし回復量が少なすぎるので、ワンパンは出来ずとも回復手段として始龍にするのもあり。メダルの説明恒常なので剣9にしたいところだが、近距離の当てやすさとアビがない時の足の遅さを考慮して剣6足3を採用。
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