デッキ一覧
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マリアのデッキパターンってそこまで多くないよね
ガチ コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明HAを当てたあと桃鍋を切ることで一人を瞬殺しそのまま前線に出れる編成です
桃鍋はCTが重いのでCT中にも活躍できるようにお母さんを積みます
あとは優秀な回復とガードです
赤お母さん→お母さん(恒常)
桃鍋→耀き未来へ(FFコラボ)神の恩寵(幼女戦記コラボ)姫たる力(恒常)
緑みみみ→無発動の回復ならなんでも
ポチタ→朝露などの優秀な無発動のガードが喜ばしいメダルの説明カードとキャラ性能的に火力は足りているので前線に出る能力を高めるためのメダルです
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体力0.80でも戦える恒常体力ザクレイ
ガチ 恒常2025年2月7日投稿
デッキの説明体力倍率が0.90になる前から強かった恒常体力ザクレイ。イェーガーの上方のおかげで、240ならレベル1でも体力が10000を超えるようになった。
効果・防御ステ・体力ステが優秀なウェポン枠のぶれどら。ウェポンがあると自分で起点をつくることができて、使いやすい。
体力ステが高めで展開時間が長いカットのイェーガーとノガドは優先度高め。ディーバも悪くないが、「イェーガーでもゴリ押されにくい」のが体力ザクレイの強みでもあるので、イェーガーがおすすめ。
最後は展開時間の長いダメカと相性のよいバーゲン。カノーネや貫通に崩されにくくなる上に、体力ステも悪くない。メダルの説明最大限体力を高めるため体力9
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最強of最強
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明まぁ大して説明することはないですが
帯電で敵をつたんさせてキルに繋げます、ガードを吐かれたとしてもヘイト変えて活躍できるデッキです
刃を切ると回復しながらキルも取れ、前線キープし続けれます、
生徒会の軽いCTで一掃する爽快感もとても大きいと思います
代用カード
帯電→なし
生徒会→ラムレザル(ギルティギアコラボ)、、、3色優先で生徒会にしているがステータスはラムレザルの方が良い
刃→SRに似たカードがあるが、代用は厳しい
朝露→イェーガー、ジャックオー、江ノ島メダルの説明火力は十分なので、足優先!!
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近距離こそ至高
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明無アバで敵をスタンさせたり、ガードを張らせたりすることで次に繋げていきます
アビリティとHAで忠臣以上の火力を出せるため優秀な近距離カードを2枚積みます
最近の上方で通常が強くなったため、フルークを抜いて通常で殴っていか感じを想定しています、前線で戦い安定の時にHSを貯めるという動きの予定です
代用カード
無アバ→アバカン系統(正直、無アバがないなら全く別のカードを積んだ方がいいと思う)
早川アキ→カノーネファイエル(恒常)、ゴンカノ(ハンター×ハンターコラボ)、めぐみん(このすばコラボ)、自傷フルーク(NieRコラボ)SRカノーネ
自傷始龍→デルミント始龍(恒常)、緑始龍(NieRコラボ)、赤始龍(文ストコラボ)メダルの説明リュウのHAをいかすメダル編成です
攻撃は最近耐久高めのキャラ多いので盛ります -
削り役割コクリコットさん
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明アースブレイカーと旅立で相手を大きく削る型です
コクリコだとHP満タンのキャラを撃破するのは厳しいと思いますので、回収は味方ガンナーに任せる感じになっています(大抵通常で倒せるぐらいにはなるが、コクリコは通常が遅く、DAを入れるならもう一体の敵に入れたいため、味方に回収は任せる)
動きとしては一般的なコクリコと同じで初動一陣でHSをため、その後HSを吐いてCに仲間と一緒に向かうことになります、デバフは強力で攻撃は基本は効かないですが、ここで気をつけることとして貫通カードです、バーゲンで合わせてください
そしてC安定が取れたあとは後衛と前線を行き来して、DAでデバフを撒きながら二回目のHSを貯めます
代用カード
アースブレイカー→グラナード(恒常)、狛枝(ダンガンロンパコラボ)、SR周カノ
旅立ち→武装探偵社(文ストコラボ)
青バーゲン→バーゲン(恒常)、梅喧(ギルティギア)
ダブスト→ナナチ(SRのメイドインアビスコラボ)、佐天涙子(SRのとあるコラボ)、シルフィエット(SRの無職転生コラボ)、全天(恒常)、lost butterfly(Fate)
(個人的優先度 ダブスト>全天>青全天>シルフィエット>ナナチ>佐天涙子)メダルの説明体力が多い敵に対しても通常の圏内に収めれるように剣メダル
HSを発動してからすぐにCに向かえるように足メダルです -
HS必中型
コンセプト コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明HSをクルエルで半必中のようにする編成です
アレクサンドラを初動Cに向かう時に敵のスプリンターがガードを吐かなかった時におくことでCを確実に取れるようになり、相手がガードを吐かなかったらポータルを先に取れるのでCを安定して取れるようになります
役割が少ないのでナナチ&ミーティで味方に回復も付与して動きます
代用カード
クルエル→SRクルエル
アレクサンドラ→引罠、毒罠(代用というよりは入れるなら)
ナナチ&ミーティ→祝福(ミクコラボ)メダルの説明C防衛が強いキャラなので確実にCを初動取れるように相手より先につくためのメダルです
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補いデッキ
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明典型的なグスタフですが、ナナチ&ミーティを積むことで祝福よりも大きな恩恵を味方に与えることができます
狛枝を積むことで野良で潜る時にガードブレイク不足が発生することを防ぎ
号令+HAで大きなダメージソースにもなれます
代用カード
緑号令→号令(ミクコラボ)SR号令(恒常、、、だが発動が短なので別のカードを積み、型を変えたいところ)
狛枝→グラナート(恒常)、アースブレイカー(ロックマンコラボ)
ナナチ&ミーティ→祝福(ミクコラボ)
朝露→イェーガー(恒常)、ジャックオー(ギルギア)江ノ島(ダンガンロンパコラボ)メダルの説明グスタフはスランが致命傷なのでスタン耐性をつけます
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裏どり命構成
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明ドアで裏どりを成功させる型です
基本的には1、2陣でHSをためHS逆転を狙いますが、HSを吐いてもCを取れず試合時間残り30秒〜20秒程度になったら裏どりに行きますそこからはゾルディック家や青全天を使い耐えます、また、Cポータルを踏んでいる人がいない場合はCをすぐさまとるのもありだと思います
狛枝を積む理由としては耐久ステータスの上昇です、元々HP倍率が低いため恩恵を受けにくいですが4枚全てHPステータスにすることで耐久力を誤魔化しています
狛枝があると野良で潜る時にガードブレイクに困ることがなくなります
固定なら狛枝より祝福や空かけの方が汎用性が高いかな、と思いますメダルの説明裏どり成功確率を上げるためのメダルです
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一番来て欲しくないまとい
ガチ コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明火力を馬鹿みたいに盛りつつちゃんと、ダメカと回復を入れてて安定をとってる。
これが敵に来たら嫌って思う。良い意味で
これされたら何もできないや、お手上げです。メダルの説明長所をのばすのがいいじゃないか
まといだもの -
起点作りの鬼
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明Voidolって色々な型があって自由度高いけども、
紹介したいデッキはこの玉号!
玉座で転倒させて号令に繋げても良し、喰色から号令や味方にパスしても良し、
全ての攻撃から打撃も状態異常も起こせる、最高のデッキですね。メダルの説明これは変わらないんじゃないかな〜と思ってます。足9です。
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