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耐えて耐えて耐えまくる
ガチ コラボ2026年11月2日投稿
デッキの説明ドアでCか敵2陣にGOMOVEしてHAとカード駆使して耐えます
敵キャラみてカードをある程度予測して合わせるカード決めましょう
吐き順ミスらなければ1対2までは耐えれます
カノーネと貫通は予測線を予測して避けましょう
キルなんか出来ないから味方に全任せしましょう
気づいたら溜まってるエクスプロージョンで蹂躙
デッキ変えるとしたら
玉座→賢者の石、ベータ
緑朝露→ポチタ、イェーガー
賢者の石未所持だからわからないけど
自分は玉座と緑朝露の組み合わせが一番勝率良かった
めぐみん使い少ないから正解だかどうかなんて知りません
結局は気合いとPOWERメダルの説明気合いで耐えるための体力とカノーネと貫通を気合いで避ける為の足
足に寄せたほうが良さそうだけど自分は体力寄りだったので
その人のPS次第
スタンでもよさそう -
テンプレ
ガチ コラボ2026年10月29日投稿
デッキの説明下方来たけど、どうせこれでいい
メダルの説明鍵メダルにすれば下方来てもちょいマシ
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ハガレン
ガチ コラボ2026年10月27日投稿
デッキの説明青ドルケをガードにしたら雀カノにボコボコにされた
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万能ドアエド
ガチ コラボ2026年10月9日投稿
デッキの説明耐久だけでなく味方に回復も撒ける万能エドはこれ...な気がする
メダルの説明拠点確保速度にするとステージによって裏ドアかなり刺さる
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鋼錬コラボ採用
ガチ コラボ2026年10月8日投稿
デッキの説明体力ステータスバケモン
賢者の石で耐久増加メダルの説明ドアで耐える
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新カード採用
ガチ コラボ2026年10月5日投稿
デッキの説明体力ステの朝露が来たので
メダルの説明個人の自由。スタメとかいいかもね
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とりまこれ
ガチ 恒常2026年9月30日投稿
デッキの説明裏ドアの成功率がえげつない
スプリンターいても取れる場合があるメダルの説明確保特化ならこれ
立ち回り特化ならあし -
近距離デッキ
コンセプト コラボ2026年9月30日投稿
デッキの説明近距離もあっていいよねってことで
近距離は喰色など状態異常系、ガードは無発動体力ステ、回復は味方も支援できるやつからお好みで
他のテンプレに比べると最近は見劣りするかメダルの説明カードを当てるのと回復が少ないので逃げる用
クールでもいいかも -
俺の今のめぐみんの生きる道
ガチ コラボ2026年9月16日投稿
デッキの説明耐久しつつ敵の妨害も出来る編成。最近のバトアリこれで勝ち上がってます。
回復とHAを組み合わせれば大体の敵の攻撃を受けながら耐久が出来る。
鬼相手はPSで頑張ってください。HS打てるような立ち回りを心がけてください。
じゃないとジャンヌの劣化です・・・。メダルの説明体力オンリーでも全然いいですが仮に倒されたときや、
敵の攻撃を避けたりするときように足を入れてます。
元々足は速い方(多分)なのでPSに力を貸してくれるでしょう。
足オンリーは・・・
俺の代わりに開拓してくれ。そこの君、頼んだぞ。 -
ガルドア回復2
ガチ コラボ2026年8月5日投稿
デッキの説明ドアは確定 回復2枚も確定 自由枠にガルピコいれただけ アンジュは効果時間が長いので雑に戦闘前に保険かけるなら最適 2枚目の回復は発動無が理想。タゲ指定でドアの連切り前に使える共演、着地に使える置き回復の選択、共演の方がガルドアの場合とあるステージで即5対0ムーブもできるので共演優位 CT差はあるが必要な時に回復が使えるかどうかが重要なので実はあまり差はない。 置き回復アンジュだと先にCTと発動短無の関係からどっちを先に使うべきなのかいらないリソースが頭に入るのであまりよろしくない。共演置き回復は行動制限がかかるので論外。
メダルの説明ガルドアで飛んだのちスタン一枚で剥がされるのは意味わからないのでスタン耐性9一択
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2024年3月27日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約3%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約3%アップ