どこにでもいけるドア
  • めぐみん 耐えて耐えて耐えまくる
    ガチ コラボ
    2026年11月2日投稿
    ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【ポプテピピック】たたかないで… どこにでもいけるドア
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ドアでCか敵2陣にGOMOVEしてHAとカード駆使して耐えます
    敵キャラみてカードをある程度予測して合わせるカード決めましょう
    吐き順ミスらなければ1対2までは耐えれます
    カノーネと貫通は予測線を予測して避けましょう
    キルなんか出来ないから味方に全任せしましょう
    気づいたら溜まってるエクスプロージョンで蹂躙

    デッキ変えるとしたら
    玉座→賢者の石、ベータ
    緑朝露→ポチタ、イェーガー

    賢者の石未所持だからわからないけど
    自分は玉座と緑朝露の組み合わせが一番勝率良かった

    めぐみん使い少ないから正解だかどうかなんて知りません
    結局は気合いとPOWER

    メダルの説明

    気合いで耐えるための体力とカノーネと貫通を気合いで避ける為の足
    足に寄せたほうが良さそうだけど自分は体力寄りだったので
    その人のPS次第
    スタンでもよさそう

  • エドワード・エルリック テンプレ
    ガチ コラボ
    2026年10月29日投稿
    【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【鋼の錬金術師FA】賢者の石 【ダンまち】眷族の物語(ファミリア・ミィス) どこにでもいけるドア
    拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3
    デッキの説明

    下方来たけど、どうせこれでいい

    メダルの説明

    鍵メダルにすれば下方来てもちょいマシ

  • 鏡音 レン ハガレン
    ガチ コラボ
    2026年10月27日投稿
    【鋼の錬金術師FA】賢者の石 【リゼロ】ひとときの団欒 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 どこにでもいけるドア
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    青ドルケをガードにしたら雀カノにボコボコにされた

  • エドワード・エルリック 万能ドアエド
    ガチ コラボ
    2026年10月9日投稿
    どこにでもいけるドア 【鋼の錬金術師FA】賢者の石 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3
    デッキの説明

    耐久だけでなく味方に回復も撒ける万能エドはこれ...な気がする

    メダルの説明

    拠点確保速度にするとステージによって裏ドアかなり刺さる

  • めぐみん 鋼錬コラボ採用
    ガチ コラボ
    2026年10月8日投稿
    どこにでもいけるドア 【鋼の錬金術師FA】賢者の石 ジャック・オー 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    体力ステータスバケモン
    賢者の石で耐久増加

    メダルの説明

    ドアで耐える

  • 佐藤四郎兵衛忠信 新カード採用
    ガチ コラボ
    2026年10月5日投稿
    どこにでもいけるドア 【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 【ダンまち】眷族の物語(ファミリア・ミィス) 神技官 アンジュ・ソレイユ
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    体力ステの朝露が来たので

    メダルの説明

    個人の自由。スタメとかいいかもね

  • エドワード・エルリック とりまこれ
    ガチ 恒常
    2026年9月30日投稿
    どこにでもいけるドア 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 神技官 アンジュ・ソレイユ
    拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3
    デッキの説明

    裏ドアの成功率がえげつない
    スプリンターいても取れる場合がある

    メダルの説明

    確保特化ならこれ
    立ち回り特化ならあし

  • 青春 アリス 近距離デッキ
    コンセプト コラボ
    2026年9月30日投稿
    どこにでもいけるドア 雷霊の加護 ワキンヤン 【超歌舞伎】転生なしたる白狐 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    近距離もあっていいよねってことで

    近距離は喰色など状態異常系、ガードは無発動体力ステ、回復は味方も支援できるやつからお好みで

    他のテンプレに比べると最近は見劣りするか

    メダルの説明

    カードを当てるのと回復が少ないので逃げる用
    クールでもいいかも

  • めぐみん 俺の今のめぐみんの生きる道
    ガチ コラボ
    2026年9月16日投稿
    どこにでもいけるドア 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ベータ 神技官 アンジュ・ソレイユ
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    耐久しつつ敵の妨害も出来る編成。最近のバトアリこれで勝ち上がってます。
    回復とHAを組み合わせれば大体の敵の攻撃を受けながら耐久が出来る。
    鬼相手はPSで頑張ってください。HS打てるような立ち回りを心がけてください。
    じゃないとジャンヌの劣化です・・・。

    メダルの説明

    体力オンリーでも全然いいですが仮に倒されたときや、
    敵の攻撃を避けたりするときように足を入れてます。
    元々足は速い方(多分)なのでPSに力を貸してくれるでしょう。
    足オンリーは・・・
    俺の代わりに開拓してくれ。そこの君、頼んだぞ。

  • 青春 アリス ガルドア回復2
    ガチ コラボ
    2026年8月5日投稿
    ガルガルのピカピカデコ戦車 【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン 神技官 アンジュ・ソレイユ どこにでもいけるドア
    スタン耐性アップ+3 スタン耐性アップ+3 スタン耐性アップ+3
    デッキの説明

    ドアは確定 回復2枚も確定 自由枠にガルピコいれただけ アンジュは効果時間が長いので雑に戦闘前に保険かけるなら最適 2枚目の回復は発動無が理想。タゲ指定でドアの連切り前に使える共演、着地に使える置き回復の選択、共演の方がガルドアの場合とあるステージで即5対0ムーブもできるので共演優位 CT差はあるが必要な時に回復が使えるかどうかが重要なので実はあまり差はない。 置き回復アンジュだと先にCTと発動短無の関係からどっちを先に使うべきなのかいらないリソースが頭に入るのであまりよろしくない。共演置き回復は行動制限がかかるので論外。

    メダルの説明

    ガルドアで飛んだのちスタン一枚で剥がされるのは意味わからないのでスタン耐性9一択

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  • このカードの最新の調整
  • 2024年3月27日

    ▲ 「攻撃」パラメータを上方修正

    約3%アップ

    ▲ 「体力」パラメータを上方修正

    約3%アップ