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カスタムで使って身内を驚かせよう!デッキ
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明クソデッキです
黒子→生徒会で1キル確定で持ってけます。生徒会の理由はクソ度を増したいのとアビリティで青属性の威力上がってるからです。
自傷始龍は回復とまともに見せかける罠です。ポチタは色メダルの説明多分これが強い
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ポチタ上方神コラプス
ガチ コラボ2026年3月21日投稿
デッキの説明体力に寄せたテンプレよりのデッキ
デッキの内容について
ショックウェーブは起点用
その他は体力を盛りつつ戦えるデッキに仕上がっている
体力はデキレ240でチームレベル1で9138もあり、相手のウェポンを耐えてカウンターがしやすい
また、ポチタのステ上方によりショックウェーブが14000を超え、ラインの悪魔も約13500出るという十分な火力になっている
以前の火力だと体力よりの忠信やボンドルド、うらなどがギリギリ落としきれない場面があったが、通常も強くなったこともあり、このデッキで運用しやすくなっていると感じるメダルの説明火力は足りている場合が多いため剣メは採用しない
足メだとショックウェーブで転ばせた相手を狩りやすい、近距離を当てやすい、体力管理がしやすいなどのメリットがある -
野良で見かけたやつ
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明敵に来てやたらと強かったデッキです
ウェポン食らうとほぼほぼ確殺されます
ガードちゃんと合わせられれば対処はできそうメダルの説明多分剣メでしょ
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体力を盛ろう(提案)
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明体力トップの壁とアンジュ、そしてダメカとして体力ステがかなり高い犬チェンと青全天を加えた、体力を盛ることしか考えていない構成です。
完全にネタではありますが、意外にも攻めてくる敵の対策として壁とのシナジーが高かったり、コラプスの近など絶対に無理なウェポンを余裕耐えしたりと、案外馬鹿にできない強さがあるのでオススメです。
並大抵のルーくんではダウン追撃込みでも倒されません。
他に体力ステ高めでまともそうな候補としては、青ドルケ、双つの黒、赤シルブレ、ヒソカ、赤花火、緑イデア、赤カノーネ、白狐辺りでしょうか。お好みでどうぞ。メダルの説明メダルに関してはコンセプト上体力+9としますが、別に必須ではないです。(240でもメダル無しと2000程度の違い)
ちなみに、このデッキの240同色+9だと体力は17000を超えるみたいです。コワ〜…… -
強化スキル使って、ドラ花すれば気持ちいいよな
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明HS使って自傷秘めたるからのドラ花
これで、気持ちよくなれるぞ。
ダメカは別になんでもいいし、
ドラ花もランサーに変えてもいいぞ
自傷秘めたるもなんでもいいし、
紫龍をカノーネにしてもいいのだ!
敦は、罠警戒なんてされないので普通に当たるぞ
初見殺しだが楽しくなれるのでレッツトライ!メダルの説明メダルはね、当たれば結局ワンパンできるから、
特にこれというものはありません。 -
豪鬼がCT12秒で撃てる
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明CTの暴力
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ウェポン3
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明高火力で体力も高めのデッキです。
アルセーヌが居ない時でも始龍とフルークを順番に当てれば大抵の敵は倒せます。 -
ガード二枚型デンジ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ガード二枚を使って相手を足で詰めて詰めて詰めまくるデッキ、ガード二枚にてデンジの耐久の低さをカバーすると共に全天で相手に突っ込んで通常で回復を無理矢理することも出来る、カノーネや周カノを振ってきた場合は比較的軽めなHSで合わせ、犬チェの体力ステによってほとんどのキャラにはワンパンされずカノーネが当たってしまった場合に全天を使うことでその後のリカバリーをすることが出来ると共にカノーネが無くなった相手を詰めて通常を擦ることで体力回復+相手を手詰まりにさせることも可能。マキマを振った後は相手にサイレントが入るため足9由来の速さによって通常攻撃で押しきることも出来る攻防一体のデッキ
メダルの説明通常擦るために足に全振り
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今日から使えるぶれいずどらごん!
ガチ コラボ2026年2月14日投稿
デッキの説明引き撃ちするデッキです。haはそんなに使わないと思います。最高高度に達するまでの時間が短くなれば強いよね。
全て取り回しがいいのでクールタイムでカードない!なんて事はないと思います。
カノーネの枠にお母さん、羽の枠に万全とかを積んでも強いかもしれません。
羽があるので七陰は使いやすいと思っています。ナナチ等でもいいと思いますが七陰が思っているよりも強いと感じます。メダルの説明素の攻撃倍率低すぎんか?
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アペプを活かしたい、きてる採用型
コンセプト コラボ2026年2月10日投稿
デッキの説明アペプが当たれば回復は不要です。
アペプの転倒→きてる→通常数発で強引に持って行けることもあるのでオススメです
きてるは結構アルと相性のいいカードです。結構高い体力ステータスを持ち、毒カードの転倒に差し込んで毒ダメをしっかり与えたり、きてるからHSの真ん中を当てたりすることができます。
毒でネチネチ耐久しましょう。メダルの説明CT、体力、足のどれかです
あとはお好みなので好きなものを好きな配分でどうぞ -
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2026年2月25日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約10%アップ