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ボンドルドテンプレ
ガチ コラボ2025年10月20日投稿
デッキの説明アタッカーの中でも特に移動速度が遅く多少であれば攻撃力を落とした所で対面に勝てるのでできれば攻撃力より体力を重視してキルされないように立ち回りたいので圧倒的な攻撃力を持つ生徒会系統のカードの中でも一番体力が高い生徒会を採用しました。2枚目の連撃にはダメカや高防御対策として貫通を採用したいですが、貫通は倍率が低いゆららや豪鬼では落とし切れない場合があるので極ゆらを採用しています。ダメカは基本的には貫通でワンパンで死なないので長い状態異常耐性とコラプス・チーちゃんなどの超火力によるワンパンをケア出来る点を評価して朝露を採用しました。回復枠は無発動で緊急時のアーマー兼回復として使えて即時回復もあるためキルされにくく、基本的にあまり動かないボンドルドと噛み合っているPOP TEAM EPIC を採用しました。
メダルの説明ボンドルドは足が遅く、足メダルを積んだ所で復帰も遅く対面拒否ができない為、剣メダルを採用しています。立ち回りでもできる限り死なない立ち回りをしたいです。
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SAO単
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明若干体力に不安ある気もするけどどうせなら朝露使いたい
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個人的最強
ガチ コラボ2025年3月2日投稿
デッキの説明マジスクのCT下げてくれ😭
カノーネ欲しい気がしなくもない
マジゆらとショックウェーブで相手を蹂躙しよう -
盤面をぶっ壊す乃保
ガチ コラボ2025年3月2日投稿
デッキの説明攻撃倍率1.50×連撃適性×強力な通常攻撃ということで、マジスク極ゆらの組み合わせが無難に強い。
マジスク極ゆらはどちらもクールが重く仕事ができない時間ができてしまうので、もう1枚の連撃としてルーくんを採用。範囲が広く1枚でも使いやすい。
カット枠には無全天を採用。使いやすい効果に高い攻撃ステータスが魅力的。ルーくんと合わせて防御ステータスも盛れるので、今回上方された防御倍率も活かしやすい。メダルの説明貫通連の火力を最大限高める剣9。小回りを良くするために足3があってもいいかもしれない。
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不意打ちで差をつけろ!
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明昔よくテレパスノホを使っていた人、私によるテレパスを入れてた時の理想デッキです。
結構テレパス引っかかる人います。
ポータルキーを取り終わった瞬間や最後のC耐久とかに便利なテレパス!
こかした後にする生徒会は気持ちいいです!
ぜひ使ってみて下さい!
補足ですが、旅路ではなくメダルの都合上で偽カードにしても面白そうですね。メダルの説明CTメダルが同色7以上あるとテレパスのCTが58秒になり試合中に
約3回使える範囲になります。
CT9の場合は55秒になり余裕を持って使えますね。
生徒会は17秒となり下方前の能力になりますねw -
パワーカード詰め込みおじさん
ガチ コラボ2025年2月5日投稿
デッキの説明パワーカード1号、刃。上方で吸収量が化け物になった。ボンドルドは基本ワンパンされないので、このカードがあれば平気で1vs2ができる。
パワーカード2号、旅路。高火力を超広範囲で放てるのはシンプルにズル。
パワーカード3号、4課。なぜか下方を免れた最強回復。これまた1vs2が平気でできる。
最後はダメカ枠の朝露。ボンドルドは足が遅く被弾が多いので、展開時間の長さを重視。メダルの説明超広範囲連撃の火力を最強にする剣9
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極大貫通で暴れ回る某
コンセプト コラボ2025年2月5日投稿
デッキの説明コンセプトから極大レンジと旅路は確定。体力ステに不安が残るためダメカはポチタ。色を気にしなくてよいので、回復は最強の4課。
メダルの説明貫通の火力を最大限高める剣9
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連撃二枚型
ガチ コラボ2025年2月4日投稿
デッキの説明ダメカは無全天一択
火力は生徒会でも十分なので体力が高い生徒会
火葬砲は気持ち火力不足
旅路はクールが思いが火力が高い極ゆらを採用
回復は体力が多く、体力のほとんどを削られることは少ないのでこまめに回復できて火力が取れる緑みみみ
緑みみみの代わりに刃でもいいが安定するのは緑みみみメダルの説明足メは積むだけ無駄
体力盛りもたのしいかもしれないがさすがに剣メダル -
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- このカードの最新の調整
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2026年8月26日
▲ クールダウン時間を上方修正
34秒→32秒
▲ 威力を上方修正
約2%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約12%アップ