調整回数 15 回
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▼ 通常攻撃の一撃目のモーションのヒット後を遅くする下方修正
約0.1秒増加
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▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約1m拡大
▼ ヒーローアクションの射程を下方修正
約4m縮小
▼ ヒーローアクションのウィングの攻撃後の帰還速度を遅くする下方修正
約20%ダウン
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約14%減少▼ 移動速度を大幅に下方修正
約3%ダウン
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▲ アビリティのヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
効果量
約50%アップ▼ 体力を下方修正
0.80倍→0.75倍
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・ オリジナルヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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Bugdoll
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 46 位 使用率 61 位 勝率 43 位
低ランク帯 総合 70 位 使用率 31 位 勝率 73 位
- このヒーローの最新のデッキ
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2024年夏、微妙に流行っていたインファイトバグド
コンセプト コラボ2026年9月4日投稿
デッキの説明ファンネルを飛ばしつつ近づいてきた敵にスタンか毒を当て、貫通連撃で高速処理
味方が会敵している場合毒を撒きつつ、シリカでサポート
スタン当ててる時しか敵の通常攻撃射程内に入らない想定のため属性の偏りがあっても許されていた
今は全く見ないメダルの説明ファンネルの威力を上げつつ、逃げ足にも少し振っておく