調整回数 11 回
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▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約6%減少▲ ヒーローアクションの「一段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約13%アップ
▲ ヒーローアクションの「二段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約4%アップ
▲ ヒーローアクションの「三段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約33%アップ
▲ ヒーローアクションの「三段タメ」のタメ時間を減らす上方修正
約0.2秒短縮
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▲ 体力を上方修正
1.00倍→1.05倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正
約25%アップ
→約30%アップ -
▲ ヒーローアクションの「一段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーローアクションの「二段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約17%アップ
▲ ヒーローアクションの「三段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約50%アップ
▲ ヒーローアクションの「三段タメ」のタメ時間を減らす上方修正
約0.2秒短縮
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量を
約12%減少▲ ヒーローアクションの2段目の最終段の威力を上方修正
約21%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.95倍→1.00倍
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.75倍→0.85倍
▲ ヒーローアクションの2段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約12%アップ
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▼ 移動速度を下方修正
約3%ダウン
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▲ アビリティの効果を上方修正
効果
約5%アップ▼ 防御力を下方修正
0.85倍→0.75倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約13%増加▼ ヒーローアクションの2段目の最終ヒットを当てた後の後隙を増やす下方修正
約0.3秒増加
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▲ ヒーローアクションの1段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約4%アップ
▼ ヒーローアクションの2段タメ状態、最後の攻撃の威力を下方修正
約32%ダウン
▼ 体力を下方修正
1.05倍→0.95倍
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キリト
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 75 位 使用率 70 位 勝率 71 位
低ランク帯 総合 54 位 使用率 66 位 勝率 50 位
- このヒーローの最新のデッキ
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環境適応デッキ(ソロキリト)
ガチ コラボ2026年10月2日投稿
デッキの説明鋼の錬金術師コラボ後に個人的に良いかなと思ったデッキでアスナがいない前提で作られたデッキです。今の環境は火力・手数・異常耐性が必要な環境であると考えていて、刃とバゲと周カノで火力と手数勝負していくデッキ。周囲転倒系のカードがないので能動的には動きずらいかも。
立ち回りの基本は刃や連バゲで相手のカードを受けながら、通常攻撃を入れて戦おう(通常攻撃をすると相手がカードを吐いてくれることが多いが体力ステが高いデッキではないことに注意…)。2枚くらいカードを使ってキルが発生しないなら少し離れて仕切り直すか、HA1段で少しずつ削っていこう。メダルの説明カードをよけたりHAやカードをどんどん当てていきたいので足6は欲しい。ただ足6でもいいがダメージが足りずミリ残りすることが多いので、足6剣3が一番のおすすめ