調整回数 25 回
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▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正
約20%アップ
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約5%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
開始速度
約50%アップ -
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約10%アップ
▲ 防御力を上方修正
0.90倍→0.95倍
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▲ 防御力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 体力を上方修正
0.75倍→0.80倍
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▲ ヒーローアクションの発動時間を上方修正
構え後
1.5秒→1.2秒▲ チェーンソウの爆発範囲を上方修正
約33%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少 -
・ オリジナルヒーローとして実装
-
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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双挽 乃保
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 14 位 使用率 44 位 勝率 11 位
低ランク帯 総合 24 位 使用率 35 位 勝率 26 位
- このヒーローの最新のデッキ
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誰もやってないので。
コンセプト コラボ2026年8月28日投稿
デッキの説明強いデッキではないです、楽しむデッキです
のほのHSはかなり強い部類だと思いますが貫通連を使い終わると途端にダメカに何もできなくなります、無限カノーネならリソースが減らないので大暴れできるポテンシャルがさらにあがります。HS中ののほに接近されると基本的にダメカかhsを吐いてくるんでそこに気持ちよくブレイクいれれたらそれで目的達成です(カウンターに弱いのは貫通連も同じなのでフェイント入れたりct回ってないタイミングを狙ったり工夫してください)
HS中ののほは行動速度が上がってるので近距離でも実用レベルになります、HS中でなくとものほ相手だとダメカでポータルタッチする相手なんかもいるのでそこにも使えますしカウンターがないならマジスクと組み合わせて当てられないこともないです。HSで気持ちよくなりたいだけのデッキではありますが、貯められない試合展開の時弱いんで、できるだけHS使ってない時でも戦えるようなカード入れとけばなんでもいいです、面白いんでやってみてくださいメダルの説明カノーネのワンパンラインあげるため