調整回数 25 回
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▲ ヒーローアクション使用後、リスポーン時に移動速度アップ効果を追加する仕様変更
約8秒加速
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▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーローアクションの双挽チェーンソウ爆発の威力を上方修正
威力を
約7%アップ▲ ヒーローアクションの双挽チェーンソウ爆発の範囲を上方修正
半径を
約4%アップ▲ アビリティの双挽チェーンソウ爆発の威力を上方修正
威力を
約7%アップ▲ アビリティの双挽チェーンソウ爆発の範囲を上方修正
半径を
約4%アップ -
▲ 防御力を上方修正
1.15倍→1.20倍
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▲ 防御力を上方修正
1.10倍→1.15倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約8%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.05倍→1.10倍
▲ 連続攻撃スキルの発動モーションを上方修正
約15%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.95倍→1.05倍
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▲ ヒットストップ速度を上方修正
約9%短縮
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正(アビリティも同じ威力に調整)
約11%アップ
▲ ヒーローアクションの範囲を上方修正
半径
4m→4.5m -
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約7%アップ
-
▲ 通常攻撃モーション中の攻撃ヒット回数を上方修正
4回→6回
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約17%減少▼ 通常攻撃の連続攻撃補正を下方修正
約17%ダウン
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約32%増加 -
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双挽 乃保
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 14 位 使用率 44 位 勝率 11 位
低ランク帯 総合 24 位 使用率 35 位 勝率 26 位
- このヒーローの最新のデッキ
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誰もやってないので。
コンセプト コラボ2026年8月28日投稿
デッキの説明強いデッキではないです、楽しむデッキです
のほのHSはかなり強い部類だと思いますが貫通連を使い終わると途端にダメカに何もできなくなります、無限カノーネならリソースが減らないので大暴れできるポテンシャルがさらにあがります。HS中ののほに接近されると基本的にダメカかhsを吐いてくるんでそこに気持ちよくブレイクいれれたらそれで目的達成です(カウンターに弱いのは貫通連も同じなのでフェイント入れたりct回ってないタイミングを狙ったり工夫してください)
HS中ののほは行動速度が上がってるので近距離でも実用レベルになります、HS中でなくとものほ相手だとダメカでポータルタッチする相手なんかもいるのでそこにも使えますしカウンターがないならマジスクと組み合わせて当てられないこともないです。HSで気持ちよくなりたいだけのデッキではありますが、貯められない試合展開の時弱いんで、できるだけHS使ってない時でも戦えるようなカード入れとけばなんでもいいです、面白いんでやってみてくださいメダルの説明カノーネのワンパンラインあげるため