調整回数 9 回
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▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ ダッシュアタックの射程を延ばす上方修正
約10%拡大
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約8%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約14%増加 -
▲ 体力を上方修正
0.75倍→0.80倍
▲ アビリティのスタン効果エリア発生までの時間を短縮する上方修正
約0.1秒短縮
・ ダッシュ中のアビリティの敵へのヒット時のカメラを調整
・ ダッシュ中のアビリティの敵へのヒット時のスタンエフェクトを見やすくする調整
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▲ 防御力を上方修正
1.20倍→1.40倍
▲ アビリティのスタン効果時間を上方修正
約0.2秒増加
▲ ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の追跡速度を上方修正
約7%アップ
▲ ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の接触判定になる距離を短くする上方修正
約1.3m接近
▲ ヒーロースキルのスタンフィールドの継続時間を延ばす上方修正
約1秒延長
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▲ 攻撃力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ ヒーロースキルの「もう一人の零夜」の移動速度を上方修正
約15%アップ
▲ アビリティのスタン効果エリア発生までの時間を短縮する上方修正
約0.5秒短縮
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約14%アップ
▲ ダッシュアタックモーションの後隙を上方修正
約10%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.15倍→1.20倍
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・ オリジナルヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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零夜
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 74 位 使用率 72 位 勝率 67 位
低ランク帯 総合 66 位 使用率 24 位 勝率 69 位
- このヒーローの最新のデッキ
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イータは実質恒常だから
コンセプト コラボ2026年7月17日投稿
デッキの説明カット2枚で粘着して、スタンからのdaゆららコンボが決まれば、Lv1時点で12000前後出せるから大体持ってける
Lv9で攻撃2124もあるので流石にチーちゃんも火力出せて、相手目線無視できない威力(6000~8000、敵の防御次第では1万近くも見えてくる)、あわよくば回復もこなせる、最早回復カードメダルの説明全てを粉砕するため剣9