調整回数 20 回
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▲ 体力を上方修正
1.00倍→1.05倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約20%減少 -
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
37%アップ
→40%アップ -
▲ 通常攻撃の射程範囲を上方修正
約7%拡大
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
35%アップ
→37%アップ -
▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
30%アップ
→35%アップ▲ 通常攻撃速度を上方修正
約13%アップ
▲ ヒーロースキルヒット時の「凍結」効果の継続時間を延ばす上方修正
約1秒延長
▲ 近距離攻撃カードの後隙を減らす上方修正
後隙が
約6%減少・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。
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▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
28%アップ
→30%アップ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
1.27倍→1.28倍
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▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約4%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
強化倍率
1.25倍→1.27倍 -
▲ アビリティの水属性攻撃力アップ効果を上方修正
効果量が
25%アップ -
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約10%拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約4%減少 -
▲ 防御力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量を
約4%減少▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約6%アップ
・ ヒーローアクションのカメラを調整
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アダム=ユーリエフ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 19 位 使用率 13 位 勝率 27 位
低ランク帯 総合 34 位 使用率 27 位 勝率 38 位
- このヒーローの最新のデッキ
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どうなんだ?
コンセプト コラボ2026年10月27日投稿
デッキの説明このデッキの人珍しいと思って聞いてみた。使っている本人曰くジョバンニは
ガンナー対策とHS対策らしい。ガンナーに囲まれる試合が多すぎて近づけないから背後に飛んで攻撃するとのこと。HS避けられない時も、使用者を中心とした範囲攻撃じゃなければ背後に飛んで無防備なところをボコボコするらしい。ガードは無限カノーネでバカスカ割られるから積むのやめたそうだ。メダルの説明本人の使用してるやつ教えてもらった。