調整回数 23 回
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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
ストップ時間を
約17%減少 -
▲ ヒーロースキルの引き寄せ力を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約3%減少 -
▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正
約6%アップ
▲ 通常攻撃のキャンセル時の隙を少なくする上方修正
隙が
約60%減少▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少 -
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ ヒーローアクションの射程を上方修正
約4m延長
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
約8%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約8%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.35倍→1.40倍
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▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約5%アップ
▲ 体力を上方修正
0.75倍→0.80倍
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▼ 通常攻撃の連続攻撃補正を下方修正
約10%ダウン
▼ 体力を下方修正
0.80倍→0.75倍
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▼ 攻撃力を下方修正
1.20倍→1.15倍
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▲ 通常攻撃モーション中の攻撃ヒット回数を上方修正
3回→5回
▲ 攻撃力を上方修正
1.15倍→1.20倍
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マリア=S=レオンブルク
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 15 位 使用率 12 位 勝率 26 位
低ランク帯 総合 21 位 使用率 9 位 勝率 36 位
- このヒーローの最新のデッキ
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緑ディーバも案外悪くないぞ
ガチ コラボ2026年8月29日投稿
デッキの説明緑ディーバ上方記念。ポチタより使いやすい可能性あり。
面倒な高防御ヒーローや防御バフカードをしばくために赤おかんは必須。きてるは鈍足を補いながらHAの起点を作れるので余程のことがない限りは確定枠。回復は4課。カット代わりになる上、効果時間中は超強力な通常攻撃を振り回し放題。
今までは最後のカット枠に緑色が取れてなんやかんや使いやすいポチタを採用していた。しかし、きてるや4課と合わせているせいか、通常攻撃の火力が物足りないことが問題点としてあった。この枠を緑ディーバにすることで火力不足を解消できるほか、ゴリ押しされない3秒間が確保できるのは想像以上に使いやすかった。クールも早くなっていて合わせがしやすいのもグッド。メダルの説明通常攻撃の火力が命なので剣9。朝露はもちろん、ポチタや無ノガドもゴリ押せゴリ押せ。