▼ 防御力を下方修正
0.75倍→0.60倍
▲ 体力を上方修正
0.95倍→1.00倍
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約50%減少
0.85倍→0.90倍
▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約2%アップ
▲ アビリティの防御力アップ倍率を上方修正
最大約8倍→約9倍
0.90倍→0.95倍
▼ 移動速度を下方修正
約3%ダウン
▼ 通常攻撃範囲を下方修正
約6%ダウン
▼ 体力を下方修正
1.00倍→0.95倍
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16 ヒーロー
2026年5月~2026年7月の推移