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▲ 通常攻撃の連続攻撃補正を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約43%減少
▲ アビリティの「スタン時間の増加倍率」を上方修正
20%アップ
→25%アップ▲ アビリティの「スタン中の敵」に対する「通常攻撃威力アップ倍率」を上方修正
75%アップ
→80%アップ▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
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▲ ヒーローアクションの最短タメ時間を短くする上方修正
約0.3秒短縮
▲ ヒーローアクションのガードブレイク時の威力を上方修正
約6%アップ
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約100%アップ
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約20%増加 -
▲ アビリティのブラックホール付近にいる場合「自身の防御力をアップする効果を追加」する仕様変更
防御力
20%アップ▲ ヒーロースキルに「接触した敵の防御力超ダウン」効果を付与する仕様変更
防御力
100%ダウン -
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▼ 周囲攻撃カードの発動モーションを大幅に下方修正
約14%ダウン
▼ 防御力を下方修正
0.50倍→0.20倍
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▲ ヒーロースキルの台車に油を差したらすごい滑りがすべすべになった上方修正
たぶん前の2倍ぐらい滑る気がする
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▼ ヒーロースキルの斬撃発生後のダメージ継続時間を短くする下方修正
約0.4秒短縮
・ ヒーロースキルの地面に残る即死エフェクトの見た目を調整
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▼ 体力を下方修正
1.05倍→1.00倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約8%増加 -
・ オリジナルヒーローとして実装
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- 調整されたヒーローの順位の推移
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2026年5月25日
19 ヒーロー
2026年4月~2026年6月の推移
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