調整回数 24 回
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▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約6%増加 -
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約11%減少▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約14%アップ
-
▲ 通常攻撃速度を上方修正
約5%アップ
▲ ダッシュアタックのヒットタイミングと後隙を上方修正
約12%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を上方修正
約10%アップ
▲ 攻撃時の敵へのプッシュ量を超上方修正
約50%アップ
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▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正
約9%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約26%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約7%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約26%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約10%減少▲ ダッシュアタックの攻撃速度を上方修正
約6%アップ
▼ ヒーロースキルの威力を下方修正
約12%ダウン
-
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約25%増加 -
▲ ヒーロースキルのダメージ間隔を上方修正
間隔を
0.1秒短縮▲ ヒーロースキルのダメージエリアを上方修正
約5%拡大
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▲ ダッシュアタックのヒットタイミングを上方修正
約0.1秒短縮
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▲ 通常攻撃の3撃目までの速度を上方修正
約25%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少 -
▲ 通常攻撃の攻撃速度を上方修正(3発目以降の速度アップ)
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
開始速度を
約30%アップ -
▲ ヒーロースキルの攻撃力を上方修正
約9%アップ
▲ アビリティの復活移動速度を上方修正
効果が
約5%アップ -
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十文字 アタリ
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 21 位 使用率 80 位 勝率 15 位
低ランク帯 総合 96 位 使用率 95 位 勝率 90 位
- このヒーローの最新のデッキ
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恒常でやるならこれ
ガチ 恒常2026年8月6日投稿
デッキの説明まず恒常でやるなよって言うのは置いといて、
玉座
→アペプ(毒ならレヴィか最悪パパミンでもい
い)
→ぶれいずどらごん
の順番で転倒させながら相手1人を
確実に持っていくデッキ。
もし前歯の恒常実装されたら
普通に恒常でも舞えそうな気はする。メダルの説明まぁ無難に足かスタンよね。