調整回数 13 回
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▲ 体力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約9%増加 -
・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。
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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ ヒーローアクション中のライフ回復間隔を短くする上方修正
1.2秒間隔
→1.0秒間隔▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
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▲ ヒーローアクション中の1回あたりのライフ回復量を静かに上方修正いたします
3.6%回復
→4.8%回復▲ アビリティの防御力アップ効果量を静かに上方修正いたします
最大2.5倍
→最大2.7倍▲ アビリティの効果発動範囲を静かに上方修正いたします
半径1m拡大
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを静かに上方修正いたします
約5%アップ
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▼ 体力を下方修正
1.30倍→1.25倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約5%増加 -
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクション中のサイレントエリアを拡大する上方修正
約7%拡大
▲ ヒーローアクション中に極微量の自身のライフ回復効果を付与する仕様変更
1.2秒間隔で約3.6%回復
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▼ 近距離攻撃カードの発動モーションを下方修正
約9%ダウン
・ ヒーローアクション中の左右回転の動きが自然になるように調整
・ ヒーロースキルの演出終了時のカメラが正面を向くように調整
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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.30倍
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約24%アップ
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▲ ヒーローアクションの終了時の隙をなくす上方修正
約60%短縮
▲ アビリティの防御アップ判定範囲を上方修正
効果範囲が
約40%アップ -
▲ 攻撃のプッシュ量を上方修正
約30%アップ
▲ 被ダメ時の吹き飛び量を軽減
HA中約30%軽減
→常時約50%軽減 -
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ヴィオレッタ ノワール
2026年10月19日~2026年10月26日
高ランク帯 総合 57 位 使用率 101 位 勝率 47 位
低ランク帯 総合 78 位 使用率 88 位 勝率 66 位
- このヒーローの最新のデッキ
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左から使うだけで楽枠埋め
ガチ コラボ2026年8月17日投稿
デッキの説明疲れてデイリーや枠埋めを脳死でやる時のデッキ
【立ち回り】
・左からカードを使い、率先して相手のカードを使わせて妨害及び味方に貢献しましょう。
・転倒、プッシュに遠距離の硬直を合わせて耐久し、貫通にはポプ子ピピ美を合わせましょう。
・敵陣に居座る事でヘイトを買うことが出来れば
十分です。
・全体回復は初動のポータルタッチや味方の状態を見て使いましょう。
【弱点】
アクセラ、ファーストにめっぽう弱い
お母さんをくらったら下がりましょうメダルの説明CT短縮メダル同色6以上推奨
CT9が一番良さそう