オクトバリ・ニャル・タココ

調整回数 1 回

  • ・ オリジナルヒーローとして実装

  • 1 / 1

  • このヒーローの最新のデッキ
  • オクトバリ・ニャル・タココ 耐えて返して回復するキルタンク
    コンセプト コラボ
    2026年10月30日投稿
    【鋼の錬金術師FA】お父様と人造人間 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【チェンソーマン】マキマ 【チェンソーマン】チェンソーマン
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    高体力で耐えて連カードを返す。
    ウェポンを回し続けることで前線で耐久を続けます。
    半分キルタンクとして考えていいです。

    ○お父様
    基本先張りでカノーネを誘う
    一撃を耐える体力を盛る

    ○ルー
    カノーネを受けつつ返す
    レゼ耐えて合わせる
    低体力の場合、チェンソー→ルーで回復

    ○マキマ
    カノーネ受けつつ返す
    高体力相手にマキマ転倒→ルーでキルを狙う

    ○チェンソー
    ルーへのマジレス
    チェンソーへのマジレス
    雀カノ透かす
    サブ耐久
    体力盛る

    ■不利
    狐
    アル
    アリス
    キルア

    確殺HS
    連バゲ
    被トマス支援ヒーロー
    マジスク系統
    高耐久ヒーロー(特に防御体力共に高水準の相手)
    機動力高いガンナー
    妨害スプ

    ■有利
    コラプス
    忠臣
    アダム
    タココ
    佐藤

    鈍即アタッカー/ガンナー
    その他低体力ヒーロー

    引き連採用しないの?
    →ルーは固定として、HS返されたら死ぬ場面があるのでマキマ採用してます。
     引き連の方が強い場面はあります。

    メダルの説明

    ガードを高回転で回してカノーネを消費させる。
    →味方の耐久がだいぶ安定します。

    連の回転が速いので敵タココとのカード枚数バトルで勝てます。