調整回数 10 回
-
▲ 威力を上方修正
約5%アップ
-
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約8%アップ
-
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約38%アップ
-
▲ 威力を上方修正
約2%アップ
-
▲ 威力を上方修正
約3%アップ
-
▲ パラメータを上方修正
約6%アップ
-
▲ クールダウン時間を上方修正
22秒→20秒
▲ パラメータを上方修正
約6%アップ
-
▲ パラメータ
約10%アップ
-
▲ 発動時間
長→無
-
・ 「Voidoll」モチーフカードとして実装
-
1 / 1
- このカードが採用されている新着のデッキ
-
ロンレンカリバー
ガチ コラボ2026年10月29日投稿
デッキの説明強いと聞いて。ベル・クラネルとの差別化のため、遠2近1カット、回復なしがテンプレになるらしい。
・無全
回復を抜くので。
・転スラ毒
ステータスが良いのと、僅かな回復効果を期待して。
・ロンレン
防御ステータス。アビリティを活かすことが目的。CT面が優秀で、火力も十分出るのでわざわざ猫宮遠を積む理由は少ない。
・カノ
言わずもがな。雀カノではなくゴンカノでも良いと思うが、回復なし自傷カードが結構キツイので雀カノをオススメ。
基本の立ち回りは転スラ毒で転倒→ロンレンでトドメ のコンボ。メダルの説明ロンレンの火力を上げる剣メダル。
足メダルをつけるとDAの段階を上げるための走行距離を増やさなければならないので、剣9が良い。 -
絶対能力進化計画
コンセプト コラボ2026年5月22日投稿
デッキの説明コスチュームは御坂妹
銃撃ってアクセラに反射されよう!メダルの説明一方通行の攻撃を耐え学習させるため
-
S2くらいの野良零夜(イレギュラーコス)
コンセプト 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明ワシは見たんじゃ。はるか昔(そんなに昔じゃない)、バトアリをサボってS2にいた頃に野良で味方に来たあの零夜を。その容貌は黒く、まさに「いれぎゅらあ」じゃった。なんとあやつは………
敵陣釣らずに敵に凸って返り討ちにあったり何故かHS耐久すべき場面でソーンを使ったりやりたい放題じゃったな。そもそもジョバンニってなんじゃ。ロンレンもなんなんじゃ。二度と味方に来ないで欲しいわい。メダルの説明メダルなんて覚えとらんわい。どうせ適当じゃろ。なんで野良零夜は変なのが多いんじゃろうなぁ…
- もっと見る >>>