調整回数 6 回
-
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約31%アップ
▼ 「防御」パラメータを上方修正
約45%ダウン
-
▲ クールダウン時間を上方修正
27秒→25秒
-
▲ パラメータを上方修正
約2%アップ
▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→27秒
-
▲ 攻撃の威力を上方修正
約50%アップ
▲ クールダウン時間を上方修正
36秒→32秒
-
▲ クールダウン時間を上方修正
42秒→36秒
-
・ 「ヴィーナス ポロロッチョ」モチーフカードとして実装
-
1 / 1
- このカードが採用されている新着のデッキ
-
どうなんだ?
コンセプト コラボ2026年10月27日投稿
デッキの説明このデッキの人珍しいと思って聞いてみた。使っている本人曰くジョバンニは
ガンナー対策とHS対策らしい。ガンナーに囲まれる試合が多すぎて近づけないから背後に飛んで攻撃するとのこと。HS避けられない時も、使用者を中心とした範囲攻撃じゃなければ背後に飛んで無防備なところをボコボコするらしい。ガードは無限カノーネでバカスカ割られるから積むのやめたそうだ。メダルの説明本人の使用してるやつ教えてもらった。
-
貫通嫌いに送る
コンセプト コラボ2026年8月3日投稿
デッキの説明貫通に対し強いカウンターを採用したデッキです。回復はエピックがなくてあまりわからないのでお好みで変えてください
メリットは貫通に強くでれ長く耐えれる、カウンター発動時には他カードをきることで発動させなくできほぼノーリスクで使える
デメリットとしては相手にポータルキーを取られると何もできない、カウンターと回復をうまく使わないとワープしてそこを狩られるなどがあります。
※連続のカウンターもありますがCTが少し長い上に大きな隙を晒すためあまりオススメできません同じ理由で周囲もあまり…メダルの説明基本はスタンですが、お好みでCT短縮に変えてもいいかも?
-
S2くらいの野良零夜(イレギュラーコス)
コンセプト 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明ワシは見たんじゃ。はるか昔(そんなに昔じゃない)、バトアリをサボってS2にいた頃に野良で味方に来たあの零夜を。その容貌は黒く、まさに「いれぎゅらあ」じゃった。なんとあやつは………
敵陣釣らずに敵に凸って返り討ちにあったり何故かHS耐久すべき場面でソーンを使ったりやりたい放題じゃったな。そもそもジョバンニってなんじゃ。ロンレンもなんなんじゃ。二度と味方に来ないで欲しいわい。メダルの説明メダルなんて覚えとらんわい。どうせ適当じゃろ。なんで野良零夜は変なのが多いんじゃろうなぁ…
- もっと見る >>>