調整回数 1 回
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・ 「ジャンヌ ダルク」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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遠距離型
コンセプト 恒常2026年9月17日投稿
デッキの説明遠距離の発生及び硬直がモノクマと同等らしいので、採用してみたデッキ。
貫通のCTは合計で大体半分になっているため、守護星とあわせて爆速でレオンを回すことができる。
スプリンターとしての動きは諦めて砲台として働きましょう。メダルの説明アビリティと合わせて合計55.4%の貫通CT短縮を得られる。
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遠距離ぶんぶん丸
コンセプト コラボ2026年6月27日投稿
デッキの説明壁や味方の後ろから遠距離をぶんぶんするだけ‼️
もはやセイバー⁉️
コラボといってもSRだから無課金でも再現🉑
特段強くは無い❣️でも楽しい❣️
フリバでたのしも〜メダルの説明ぶんぶんしたいからクール9にしたけど、剣9も倒しやすいからおすすめ❣️
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真面目な連王デッキ
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明極オレンジ→レオンの連切りによって、転倒から有利に繋げます。倒し切ることが出来なかった場合なおかつ距離がある場合は、味方に拾ってもらうか諦めるしかないです。なので、敵を出来るだけ壁際に飛ばせるように撃ちましょう。彼は鈍足だからね、仕方ないね
以前は極オレンジの枠がフルークや恒常オレンジやゆらら、白狐の枠がイェーガーやディーバやポチタ、超電磁砲の枠がみみみだったこともありました。
フルークは足遅すぎて当たらず、オレンジでは火力が足りず、ゆららはディッパーで転倒している場合などではないと全当て出来ず逃げられてしまうことも多かったため、最近は採用していません。ゆららの全当て出来ないという弱みはルーくんでカバー出来るのかもしれませんが、ルーくん持ってないのでわからないッピねぇ……🤔
足が遅すぎるので、わかっていても周カノを避けられない場面が多く10秒のイェーガーはストレスでした。ディーバは瞬間的に防げるため使っていたのですが、強化で白狐が超便利になったのでそちらを採用しています。
回復は、回転数が高くレオンと繋げやすいみみみを採用するのもありだと思います。使いやすいし。もともとそっちの方が採用しがちでした
ちなみにガードブレイクを採用する余裕がないため(もちろん採用しているプレイヤーもいますが)、そもそも長時間ガード2枚持ちのガンナーや他アタッカーとの対面勝つのは厳しいです。ガード貼られたら転倒してくれないのに相手は割ってくるし、基本が向こうが足速いし……
なので、混戦の時に横からチクチクするのがいちばん強いです プライドとかないんか?
みんなもカイ、使ってねメダルの説明勿体なくて安易にメダルが付け替えられないだけです。剣9でいいと思います(真面目)
たまに足6じゃなければ死んでたな……という場面もありますが、そんなことより自慢の1.45の火力を伸ばす方が大事です。足7のコスも一応いますが、11.9%足が早くなったところで全然まだ遅いですからね ふざけとるやろ - もっと見る >>>